viernes, 19 de marzo de 2021

MONTRUOS DE LA "A" A LA "G"

"A"
 Abiorugu

El Abiorugu recuerda a un dinosaurio de apariencia feroz. Sus escamas son de un color verde apagado con numerosas púas, cuernos y garras anaranjados. Destacan su cabeza con dos grandes crestas, su lomo cubierto de placas y sobre todo, su enorme cola en forma de espada con la que además puede lanzar púas. Pariente lejano del Deviljho, el Abiorugu también posee un apetito feroz y puede encontrarse en numerosos entornos. Sin embargo, al contrario que éste, es conocido por cazar hábilmente y cooperar con otros de su especie. El Abiorugu puede utilizar numerosos ataques similares al Deviljho, también puede utilizar su enorme cola para golpear a los cazadores o lanzar púas. Su ataque más poderoso es su aliento de fuego, que además puede encadenar al lanzar a los cazadores por los aires y antes de caer, crear una explosión de llamas que a menudo es fatal. El Abiorugu en modo HC fue introducido en MHFG8. Posee cuernos, púas, placas y cola mayores de un intenso color naranja claro y ojos que brillan morados. Su aliento de fuego posee mayor alcance y puede crear dos explosiones de llamas seguidas o dar dos coletazos seguidos. Otro ataque es dar un salto hacia delante para dar una voltereta y clavar sus placas y cola en el suelo.

Agnaktor

El Agnaktor es un Leviathan de gran tamaño, con un cuerpo alargado similar al del Lagiacrus. Sus escamas son de un color rojo intenso mientras que sus aletas, garras y pico son de color amarillo claro. Normalmente está cubierto de lava caliente o endurecida. Destaca por su fuerte pico en forma de taladro, la aleta dorsal que recorre su lomo y su cola similar a la de un pez.


Endémico del Volcán, el Agnaktor es uno de los depredadores dominantes en esta dura región, compitiendo con el Brachydios. Merodea las zonas más cercanas al cráter, donde se sitúa su nido. Comparte su territorio con los Uroktor, que son individuos jóvenes, aunque no muestra ningún cuidado hacia ellos y puede matarlos accidentalmente. Es un monstruo muy agresivo frente a intrusos. Gracias a su duro pico y sus escamas ignífugas, el Agnaktor puede moverse por la roca volcánica y la lava con facilidad. Debido a esto, su cuerpo está cubierto de lava, que se enfría y endurece al pasar mucho tiempo en la superficie, convirtiéndose en una armadura impenetrable. Su pico y su pecho suelen durar más tiempo blandos porque permanecen calientes por algunos de sus ataques. El Agnaktor está mejor adaptado al combate en tierra que otros leviathanes, aunque tiene varios ataques similares como coletazos, mordiscos y golpes de cuerpo, también puede deslizarse o golpear con su pico. Es conocido por poder excavar y atacar desde el suelo a gran velocidad, pudiendo incluso lanzarse desde el techo de las cuevas. Uno de sus ataques más poderosos es disparar un rayo de fuego haciendo chasquear su pico.

Agnaktor Glacial

El Agnaktor Glacial es una Subespecie del Agnaktor introducida en Monster Hunter Portable 3rd que habita en la Tundra.Ligeramente más pequeño que su pariente volcánico, se caracteriza por la armadura de hielo que lo recubre. Sus escamas son de color gris mientras que sus aletas son de un tono azul claro con marcas amarillas. Su pico es más afilado y sus ojos son rojos. El Agnaktor Glacial habita únicamente en la Tundra, predominando en las cuevas heladas. Posee un comportamiento semejante a su pariente, excavando por el suelo helado gracias a su duro pico. La armadura de hielo que lo recubre funciona de forma contraria al Agnaktor común: cuando excava se endurece y se va reblandeciendo conforme pasa tiempo en la superficie. Posee varios ataques que aprovechan su resbaladizo entorno, como la carga deslizante o el doble golpe lateral. También puede enlazar muchos más ataques al excavar. Ataca con un potente chorro de agua helada similar al rayo de fuego del Agnaktor común, del que posee mayor control, pudiendo dispararlo de lado a lado.

Ahtal-Ka

El Ahtal-Ka es un Neopteron que se asemeja a una mantis gigante. Su exoesqueleto es de color dorado con marcas moradas y azules, y posee pataas delanteras como cuchillas de color verdoso. Sus ojos son alargados y brillan de color fucsia. Su lomo forma un collar con cuatro cuernos dándole la apariencia de un Nemes egipcio, su abdomen posee grandes púas como ganchos que apunta hacia arriba para sujetar objetos grandes. Este monstruo habita en las ruinas del Bastión Perdido y emplea los materiales encontrados en ellas para crear su nido. Gracias a la seda que crea es capaz de unir piezas de chatarra para atacar. Cuando se siente amenazado, puede juntar varias piezas para formar un dragón mecánico, esta estructura de escombros es llamada Ahtal-Neset (アトラル・ネセト Atoraru Neseto) o Trono de la Emperatriz y le sirve como refugio. Emplea sus hilos para controlarlo, pudiendo atacar dando pisotones y embistiendo. Los cazadores deben dañar los hilos para derribarlo y poder subir. El combate contra Athal-Ka se divide en 5 fases:

Fase 1: En la primera fase Ahtal-Ka atacará golpeando con sus patas delanteras y luego levantará una viga de hierro que utilizará para atacar. También puede crear una pequeña explosión de ácido que causa defensa reducida.

Fase 2: En la segunda fase Ahtal-Ka sacará al Ahtal-Neset del suelo y se resguardará en un capullo en su interior. Con el Ahtal-Neset ataca principalmente golpeando con sus patas delanteras haciendo que el suelo se levante similar al ataque de un Devilhjo Apex, también golpeará la cabeza contra el suelo, se sacudirá para lanzar escombros o golpeará con sus dedos para generar fuertes ráfagas de aire similar a un Kushala Daora. Desde su capullo, Ahtal-Ka también se dedicará a lanzar chorros de seda para atrapar a los cazadores. Los cazadores deben atacar los dedos cubiertos de seda para romperla y hacer que caiga para así subirse a la gigantesca estructura para destruir más partes con seda. Al romper los hilos de ambas patas delanteras, la cabeza caerá, dando acceso al capullo donde se encuentra Ahtal-Ka. Una vez el Ahtal-Neset empiece a crugir y soltar chispas significará que está a punto de derrumbarse.

Fase 3: En esta fase el Ahtal-Neset se habrá derrumbado y Ahtal-Ka volverá a luchar de una forma similar a la fase uno, sin embargo, portará un matadragones en el lomo en vez de una viga. Puede lanzar este matadragones como una lanza o sacar dos matadragones del suelo con sus hilos y dirigirlos contra los cazadores tras unos segundos en el aire.

Fase 4: En la penúltima fase el Ahtal-Ka volverá a usar el Ahtal-Neset, pero esta vez en vez de desenterrarlo el Ahtal-Ka excavará bajo tierra y hará emerger al Ahtal-Neset violentamente. Esta fase sera casi idéntica a la segunda, con la única diferencia de que ahora costará mas destruir el Ahtal-Neset. Una vez que se destruya, llegará la fase final.

Fase 5: En esta fase el Ahtal-Ka usará una rueda gigante para atacar y toda el área se cubrirá de hilos dorados. La usará al igual que la viga y el matadragones, salvo que siempre que lance la rueda la hará girar. También la usará para moverse alrededor del área con rápidez haciendo girar la rueda y sujetándose a ella con un hilo. En esta fase, al igual que en la tercera, puede sacar dos cazadragones, manteniéndolos en el aire y luego lanzandolos hacia los cazadores. una vez que se derrote al Ahtal-Ka, la tormenta de arena se despejará y los muros se derrumbarán, revelando que el Bastión Perdido se encuentra en un desierto.

Akantor

El Akantor es un enorme Wyvern Volador que domina los volcanes. Fue introducido en Monster Hunter Freedom 2, sirviendo como jefe final. Posee fuertes patas delanteras, enormes colmillos y grandes pinchos en el lomo y la cola. Sus escamas son oscuras y recuerda bastante al Tigrex, pero de mucho mayor tamaño y sin alas, ya que de éstas sólo quedan un par de espolones en sus patas delanteras.


Como depredador supremo de los hábitats volcánicos, el Akantor carece de rivales, es tan fuerte que puede soportar el rayo de magma del Gravios y matarlo con sus fauces. Pero rara vez pueden verse estas peleas debido a los remotos lugares donde habita. Parece estar emparentado con Ukanlos y del Odibatorasu, pues todos ellos son wyverns voladores gigantes que dominan su hábitat y son considerados deidades por distintas culturas. Cuando se enfurece, algunas partes de su cuerpo brillan de un rojo intenso. Es capaz de moverse por la roca volcánica y la lava con facilidad, su sistema pulmonar es tan potente que puede crear torbellino de elemento draco o provocar pequeñas erupciones cuando ruge, por lo que estar cerca suya puede llegar a ser fatal. Sus potentes mandíbulas de las que sobresalen sus enormes colmillos le permiten destrozar cualquier cosa de un mordisco, también utiliza su gran cola o garras, o incluso su cuerpo entero, para atacar a sus enemigos. Cuando se enfurece, un gas ácido saldrá de sus mandíbulas, reduciendo la defensa de los cazadores.

Aknosom

Aknosom es un Wyvern Pájaro introducido en Monster Hunter Rise. Cuando este gigantesco wyvern pájaro se yergue sobre una pata, su peculiar collar cobra el aspecto de una monstruosa sombrilla. Es fieramente territorial, y en cuanto detecta a intrusos extiende las alas y despliega su cresta, cuya forma de ojo crea un efecto terrorífico.Aknosom tiene apariencia de grulla. Tiene un gran collar rojo y dorado en forma de sombrilla alrededor de su cabeza, y esta misma coloración se puede encontrar en sus alas y en su cresta en forma de ojo, que puede usarse para intimidar. Tiene un pico largo y ojos amarillos. Sus plumas son blancas y sus patas largas y estrechas. Su cola también termina en una peculiar forma de gancho. Aknosom es capaz de pararse sobre una pierna.Se dice que Aknosom es muy territorial e intentará asustar a los intrusos mostrando su escudo.Aknosom es capaz de usar su collar como escudo defensivo o arma contundente al desplegarlo. Intentará intimidar a los oponentes usando sus collares y sus crestas en la cabeza. Su pico es lo suficientemente resistente como para clavarlo en el suelo con una fuerza considerable sin sufrir daños. También es capaz de escupir pequeñas bolas de fuego, que rebotan en el suelo y dejan pequeños parches de llamas. También es capaz de correr a muy alta velocidad y usar sus alas para golpear a los enemigos.

Akura Jebia

El Akura Jebia es un pariente del Akura Vashimu que aparece en MHFO Season 3.0 y que habita en las cuevas del Pantano. Los cristales del Akura Jebia son más blancos y brillantes, con formas más afiladas formando púas y cuernos. Su cuerpo es más alargado y estilizado para aumentar su velocidad y ataque. Su exoesqueleto es de un tono verdoso oscuro, y los pelos entre sus articulaciones son morados. El Akura Jebia posee un set de movimientos más avanzados que el Akura Vashimu. Puede dar golpes giratorios con las pinzas, clavar una garra en el suelo y dar un giro para golpear a los cazadores. También puede moverse ágilmente en vez de andar como un cangrejo. Tampoco hace pausas antes de atacar.

Akura Vashimu

El Akura Vashimu es un Carapaceon encontrado en el desierto que fue introducido en MHFO Season 3.0.  Superficialmente recuerda a un escorpión. Sin embargo posee tres pares de patas, siendo las delanteras fuertes pinzas. Posee un exoesqueleto marrón y unos pelos anaranjados. Sin embargo lo que más destaca son los cristales morados que recubren sus pinzas, lomo y sobre todo su cola, formando una gran geoda. Su concha es de color marrón oscuro y posee unos cristales que crecen por sus pinzas, espalda y final de la cola. Encontrado en zonas desérticas y pantanos, le gusta descansar bajo el suelo dejando solo la punta de su cola expuesta, cuando sienta algo cerca la agitará violentamente. Ataca principalmente dando golpes con la cola, disparando un rayo cristalizador con su aguijón o dando ataques giratorios. Los ataques del Akura Vashimu cambiarán según el color de su sangre al atacarle, el cambio de un modo a otro es señalado por un rugido. Empieza de color gris, cuando se rompe algún cristal pasa a amarillo verdoso; en este modo puede dar varios coletazos o dos ataques giratorios, romper un segundo cristal hará que se vuelva azul, siendo el único momento en el que puede cortarse su cola, cuando caiga se agitará cada cierto tiempo. Hasta que no se corte la cola sus cristales seguirán regenerándose; una vez cortada la sangre se volverá roja y atacará dando tumbos de un lado a otro y agitando las pinzas.

Akura Vashimu Zenit

El Akura Vashimu Zenit es una Especie Zenit del Akura Vashimu introducida en Monster Hunter Frontier Z. Los cristales de la cola del Akura Vashimu Zenit han crecido tanto que casi son más grandes que su cuerpo, y tienen una forma piramidal en vez de prismática. Estos cristales son de color azul intenso y violeta, y crecen también sobre sus pinzas, que son extremadamente afiladas. El Akura Vashimu Zenit genera gran cantidad de líquido cristalino, por lo que puede rodearse de cristales explosivos para defenderse. Su cola y pinzas también son un arma formidable, y puede girar a gran velocidad para atacar. Por otro lado, su líquido cristalino también causa una parálisis extrema al cazador, además de cubrirlo en cristales muy peligrosos.

Alatreon

El Alatreon es un Dragón Anciano conocido por su control de los elementos, y el jefe final de Monster Hunter 3. El Alatreon es un dragón cuadrúpedo de gran tamaño con una postura semejante a otros dragones como Kushala Daora y Teostra. Se caracteriza por sus escamas de color morado y marrón oscuro. Se caracteriza por sus dos grandes cuernos de su cabeza en forma de cresta aserrada y sus extensas alas. Su cola posee una membrana y termina en tres espinas que apuntan hacia delante, sus extremidades también están cubiertas de escamas afiladas. El cuerpo del Alatreon emana un brillo característico dependiendo del elemento que vaya a controlar, siendo azul cuando controla Hielo y Rayo (en el aire), y rojo cuando controla Fuego y Draco (en tierra). El Alatreon se encuentra en una asolada zona volcánica llamada Tierra Sagrada, donde no habita ningún otro monstruo. También aparece en la Isla Ingel y en el Valle Remoto.Alatreon es un dragón legendario que solo se conoce en las leyendas y cuya existencia es mantenida en secreto por el Gremio debido a su enorme poder. Apenas se conoce sobre su ecología, pero sabe que posee el control de cuatro elementos: Fuego, Draco, Rayo y Hielo. En el Nuevo Mundo, es también capaz de utilizar el elemento Agua. El elemento que emplea es indicado por el brillo de sus escamas, por el que recibe el nombre de Oscuridad Brillante.En sus primeras apariciones, Alatreon cambia de elementos según esté en tierra o en el aire. En tierra utilizará elemento dragón con sus embestidas y zarpazos, y elemento fuego creando un tornado de fuego y causando erupciones a su alrededor. En el aire, atacará con elemento trueno mediante embestidas aéreas y zarpazos, y con elemento hielo escupiendo carámbanos o creando una lluvia de carámbanos. En Monster Hunter World: Iceborne, el combate contra Alatreon cambia considerablemente. Ahora el monstruo tiene tres modos elementales activos: modo fuego activo, modo draco activo, y modo hielo activo. Estos tres modos cambian de forma cíclica en el orden de fuego/hielo -> draco -> hielo/fuego -> draco nuevamente. El cambio de draco activo a fuego/hielo activo es una poderosa explosión que hará que el cazador se desmaye inevitablemente, a no ser que se le inflija suficiente daño elemental antes. El Alatreon siempre empezará el combate en modo fuego activo o modo hielo activo, por lo que los cazadores deben utilizar armas con el elemento que sea más efectivo contra ese modo inicial. En cada modo elemental el Alatreon puede utilizar todos los elementos, y cambiar entre tierra y aire en cualquier momento, además, sus cuernos solo podrán romperse en modo draco activo.

Almudron

Almudron es un Leviathan introducido en Monster Hunter Rise. Una criatura que suele confinarse en las montañas, pero que últimamente ha estado acercándose a asentamientos humanos y atacando a cazadores, quizás por el Frenesí. Tiene a atacar utilizando lodo, e incluso se sirve de él como defensa, pegándolo a su cuerpo. La cola supura un extraño fluido dorado, que utiliza para disolver el terreno bajo su presa, atrapándola en un barrizal para arrastrarla hacia las profundidades. Almudron es un enorme Leviatán que se encuentra en zonas pantanosas. Tanto la cara dorsal de su cuerpo como sus patas están cubiertas por una concha de color gris con reflejos más oscuros. El caparazón forma dos crestas en su cuello que recuerdan a la capucha de Lagiacrus. Cuatro más de estas crestas adornan el cuerpo y llegan hasta la punta de la cola. Almudron tiene la piel escamosa que varía en color del gris al amarillo cremoso al rojo rosado. Su vientre está cubierto de anchas escamas rosadas. La cabeza de Almudron presenta algunos rasgos parecidos a los de los mamíferos, luciendo un hocico corto, un par de ojos rojos y varios zarcillos parecidos a bigotes. Similar a Mizutsune, tiene garras curvas masivas en sus patas delanteras, que tienen cinco dedos, mientras que las garras en las patas traseras son más pequeñas. El rasgo más destacado de Almudron es su enorme cola que abarca aproximadamente la mitad de la longitud total del Leviatán. Al final de la cola hay varios apéndices parecidos a plumas que puede utilizar para atacar a los enemigos con barro. Se dice que Almudron vive normalmente en lo profundo de las montañas. Sin embargo, tal vez debido a la influencia del Rampage, últimamente se ha estado acercando a los asentamientos humanos y atacando a los cazadores. Es capaz de usar barro para atacar, creando una ola de barro masiva al deslizar su cola. También es capaz de excavar en el suelo fangoso y estallar, alcanzando grandes alturas mientras lo hace. Almudron también puede crear enormes muros de barro y pilas de barro, que puede utilizar para atrapar o bloquear presas y enemigos por igual. Tal hazaña se puede lograr gracias al fluido dorado que secreta de la cola, que disuelve el suelo en un fango fangoso.

Anjanath

El Anjanath es un Wyvern Brutal introducido en Monster Hunter: World. El Anjanath se asemeja al Deviljho, pues ambos están basados en un tiranosaurio. Su piel es rosada, y la parte superior de su cuerpo está cubierto de un plumaje oscuro. Su boca está armada con grandes colmillos que sobresalen desde la mandíbula inferior, y su nariz puede inflarse como un globo para poder captar mejor los olores. Cuando se enfurece, puede extender dos velas espinosas sobre su lomo para intimidar a sus enemigos. El Anjanath es uno de los depredadores que domina el Bosque Primigenio, donde rivaliza con Rathalos, y también puede encontrarse en el Yermo de Agujas.


Se alimenta principalmente de Aptonoth, a los que caza usando su agudo olfato. El Anjanath marca su territorio dejando su saliva pegajosa sobre árboles y rocas para mantener a los intrusos a raya. El Anjanath puede atacar con sus enormes fauces, arremetiendo con su cuerpo o dando coletazos, no obstante, cuando se enfurece es capaz de utilizar fuego para atacar. De forma similar al Glavenus, un órgano en su garganta le permite imbuir su boca en llamas, pudiendo luego expulsar llamaradas para atacar o dar mordiscos.

Anjanath Fulgúreo

El Anjanath Fulgúreo es una Subespecie de Anjanath introducida en Monster Hunter World: Iceborne. El Anjanath Fulgúreo está cubierto de un pelaje blanco para camuflarlo en la nieve de su hábitat. También se pueden notar patrones rayados en su piel, y su cabeza tiene un llamativo tono naranja. Cuando acumula electricidad su órgano nasal y sus aletas se iluminan de color azul. El Anjanath Fulgúreo habita en el Arroyo de Escarcha, donde utiliza sus capacidades de generación de electricidad para defenderse y cazar grandes presas como Popo. El Anjanath Fulgúreo es capaz de cargar su cuerpo con electricidad conforme ataca para fortalecer sus partes y generar estallidos de electricidad al morder. Aunque no posee ataques de aliento como el Anjanath normal, puede escupir una mucosa conductora para electrocutar a sus adversarios.

Anorupatisu

El Anorupatisu es un Wyvern Volador introducido en MHFG2 que habita en el Mar Polar. El Anorupatisu es un wyvern con fuertes alas y patas, su concha es color azul intenso con marcas y vientre blancos. En su pecho y alas posee varios pinchos mientras que su lomo y cola poseen unas grandes aletas. Su rasgo más característico es el gran cuerno dentado de su nariz similar al del pez sierra. Este monstruo domina el inhóspito Mar Polar ya sea desde el aire, la tierra o el agua. Es un feroz combatiente en cualquier medio y posee una gran variedad de ataques. Es conocido por ser un depredador increíblemente violento y territorial. El Anorupatisu posee varios ataques similares a la Rathian y el Diablos. La habilidad más característica del Anorupatisu es liberar un gas frío con varios de sus ataques, sobre todo aéreos, que genera numerosas púas de hielo en el aire. También puede embestir dando saltos cuando bucea por el hielo, crear un gran géiser al romper el suelo con su cuerno o lanzar una bola de hielo compacto. Al enfurecerse sale un gas frío de su cuerpo y puede generar géiseres de hielo al enterrarse.

Anorupatisu Zenit

El Anorupatisu Zenit es una Especie Zenit del Anorupatisu introducida en Monster Hunter Frontier Z. El rasgo más distintivo de esta especie Zenit es el cuerno de sierra de su cabeza, que es mucho más voluminoso que el del Anorupatisu normal, casi desproporcionado. Los dientes de la punta son mucho mayores y toman forma de ancla. Sus alas también son mayores y su cuerpo en general es más robusto. El gigantesco cuerno del Anorupatisu Zenit le permite excavar por el hielo a mayor velocidad, además de ser un arma letal con la que puede acabar fácilmente con sus enemigos de un solo golpe.

Aruganosu

El Aruganosu es una variante plateada del Lavasioth que habita en la Torre 3 junto a su contraparte, el Goruganosu. Su fisiología es igual a la del Lavasioth normal, pero se diferencia de éste en que no está recubierto de lava y sus escamas son plateadas. Sus aletas y vientres son blancos. A diferencia del Lavasioth normal, esta especie no habita en zonas volcánicas, por lo que no posee una coraza de roca, a cambio, sus escamas se han vuelto más duras y de un brillante color plateado. Habita en la Torre 3, donde es capaz de excavar y "nadar" por la dura roca. Posee ataques de Hielo y Parálisis, y puede combinarlos con el Goruganosu para crear tempestades devastadoras. También posee los ataques normales del Lavasioth.

Arzuros

El Arzuros es una Bestia de Colmillos introducida en Monster Hunter Portable 3rd. El Arzuros recuerda a un gran oso de pelaje azul verdoso. La piel de su lomo es gruesa y dura, como un caparazón, y sus brazos están cubiertos de una dura concha con espinas y está armado con unas afiladas garras rojas. A ambos lados de su cabeza y su frente posee un largo pelaje claro que recorre sus costados. Puede moverse tanto a cuatro como a dos patas.


Habitante de zonas templadas, es común verlo en las Cumbres Borrascosas y la Isla Desierta. Se alimenta sobre todo de peces, utilizando sus afiladas garras para pescar, aunque también es conocido por su afición a la miel. Debido a que carece de glándulas sudoríparas, suele estar con su larga lengua fuera de la boca para jadear.El Arzuros es un monstruo agresivo, pero huirá frente a monstruos mucho mayores que él, como Zinogre. Al tratarse de un monstruo encontrado al comienzo, es bastante fácil de vencer. Ataca principalmente con sus garras para dar varios zarpazos seguidos, y también puede embestir o abalanzarse hacia delante con sus garras. Si los cazadores llevan miel realizará un ataque restrictivo para quitársela de encima.

Arzuros Ámbar

El Arzuros Ámbar es un Arzuros Mutante introducido en Monster Hunter Generations. Es un individuo de mayor tamaño con una pelaje rojizo por la cabeza y con grandes garras con las que puede dar poderosos zarpazos.

Arzuros apex

Se trata de un individuo alpha que solo aparece en la fortaleza de kamura en las ordas de invacion en el rampage siendo el ultimo eneigo que debe ser cazado para finalizar la invacion

Astalos

El Astalos es un Wyvern Volador introducido en Monster Hunter Generations, siendo el monstruo insignia de Kokoto. Es un wyvern volador con una coraza espinosa de color verde oscuro, caracterizado por su cuerno en forma de hacha y sus alas translúcidas que le dan apariencia de insecto. Sus patas son finas, al igual que su cuerpo, y su larga cola termina en dos tijeras de tono morado.


Cuando está cargado eléctricamente, algunas partes de su cuerpo brillan de un tono verde neón. Este wyvern habita en zonas templadas, como el Bosque y Colinas o la Estepa Otoñal. Es un monstruo muy agresivo que ataca incluso sin ser provocado, empleando sus alas delanteras de manera muy violenta. El Astalos se vale de la electricidad que genera su cuerpo para atacar. Al utilizar las distintas partes de su cuerpo para atacar, éstas se cargan con electricidad, aumentando así su poder. Puede utilizar su cabeza como un hacha, golpear con sus alas o lanzar un rayo por su cola. Otra de sus habilidades es lanzar proyectiles eléctricos que generan pequeños rayos que se mueven a gran velocidad.

"B"
Baelidae

El Baelidae es un Carapaceon introducido en Monster Hunter Online que se encuentra en bosques. El Baelidae es un gran carapáceo similar a una araña de exoesqueleto blanco. Su gran abdomen tiene la forma de una calavera, cuyos "ojos" brillan rojos cuando se enfurece, además también posee unas garras delanteras modificadas similares a palas que utiliza para atacar y defenderse. El Baelidae habita en las cuevas de bosques frondosos y oscuros, que convierte en su guarida y crea una gran telaraña para atrapar a sus presas y alertar a otros monstruos. El Baelidae utiliza sus grandes garras para atacar y capturar a los enemigos. Estas garras son el principal medio del Baelidae para atacar, pero también es capaz de producir una seda pegajosa, con la que ralentiza a sus presas, la tela también puede atrapar a los cazadores. Cuando el Baelidae escupe su tela también puede dejar rastros de tela sobre el terreno. Si el cazador lo toca se moverá con mayor dificultad.

Baelidae Terrorífico

El Baelidae Terrorífico es una Subespecies del Baelidae encontrada en el Bosque Tenebroso.Parece ser de tamaño ligeramente menor al Baelidae normal, sus espinas y garras son de un intenso color morado indicando su capacidad de usar veneno, ademas su exoesqueleto posee un tono amarillo claro con franjas negras.Esta subespecie anida en el Bosque Tenebroso. En este ambiente se ha vuelto un asesino silencioso y más mortífero. También es un cazador más activo y pasa menos tiempo en su nido. El Baelidae Terrorifico es capaz de utilizar dos toxinas, una para paralizar a su presa y otra para envenenarla letalmente. Además de esto posee la misma habilidad para utilizar seda que el Baelidae común.

Banbaro

El Banbaro tiene cierto parecido con el Duramboros por su gran tamaño. Está cubierto de un denso pelaje blanco azulado y se caracteriza por los gigantescos cuernos de su cabeza parecidos a los de un alce. Sus poderosas patas delanteras y enorme cola también son notables. Cuando se enfurece, se despliega una pequeña proyección en forma de cuerno en su hocico, de manera similar al Anjanath. A pesar de su ferocidad, el Banbaro es un monstruo herbívoro que se alimenta de plantas y bayas enterradas en la nieve, y utiliza sus grandes cuernos para cavar en la nieve. Este monstruo suele pasar el tiempo cerca de aguas termales, donde también suele tomar el sol. Por razones desconocidas, el Banbaro también puede parecer en casi cualquier área del Nuevo Mundo, desde el Bosque Primigenio hasta los Altiplanos Coralinos.
El Banbaro lucha de manera similar al Barroth, cargando contra sus atacantes con toda su fuerza y derribando todo lo que tenga delante. Un aspecto importante de su forma de atacar es que dependiendo de por donde cargue, sus cuernos recogerán troncos o rocas que cambiar el rango y poder de sus embestidas. También puede utilizar sus cuernos para lanzar rocas o aplastar a sus enemigos.  

Barioth

El Barioth es un Wyvern Volador introducido en Monster Hunter 3 que reina en la inhóspita Tundra. El Barioth es un monstruo cuadrúpedo cuyas alas se han convertido parcialmente en patas. Su lomo está protegido por un caparazón blanco, mientras que el resto de su cuerpo está cubierto de un pelaje blanco también. Además, sus alas y patas poseen afilados pinchos y garras para aferrarse al hielo. Su cabeza es corta y posee dos prominentes colmillos de color ámbar, mientras que su cola es larga y se divide en dos en la punta. El Barioth es uno de los mayores depredadores de la Tundra, acecha desde los precipicios de hielo para luego caer en picado sobre sus presas desprevenidas. También puede moverse a gran velocidad para perseguirlas.El Barioth suele atacar con velocidad, saltando de un lado para otro para despistar y luego embestir o saltar sobre su víctima, también puede golpear lateralmente o dar un coletazo deslizando su cola por el hielo. También puede lanzar un pequeño trozo de hielo que crea un tornado helado por unos segundos y que provoca muñeco de nieve. Por otra parte puede echar el vuelo para luego caer en picado o también crear un tornado.

Barioth Arenoso

El Barioth Arenoso es una Subespecies del Barioth introducida en Monster Hunter Portable 3rd. Su color amarillo anaranjado le ayuda a camuflarse en la arena del desierto, volviéndose rojo intenso en la cabeza, su vientre es de un tono oliváceo y en los laterales de sus alas tiene rayas oscuras. Destaca por los grandes colmillos azules que sobresalen de su boca. El Barioth Arenoso se ha adaptado a la vida en el desierto, sus púas le ayudan a estabilizarse en la arena y no hundirse, también le permiten moverse por paredes rocosas. Además de velocidad y agilidad, el Barioth Arenoso también conserva la capacidad de hacer tornados, pero de manera muy desarrollada, ahora es capaz de crear dos tipos diferentes de tornados de larga duración: el primero es pequeño y se mueve por el área, mientras que el segundo es un tornado mucho más grande, y que el propio Barioth utiliza para aumentar su velocidad y lanzarse en picado contra los cazadores.

Barroth

El Barroth es un Wyvern Bruto introducido en Monster Hunter 3. Semejante a un gran dinosaurio, el Barroth posee una espesa concha de color marrón anaranjado cuando no está recubierto de barro. Sus garras son toscas y gruesas y sus patas son anchas para no hundirse en el barro. Su característica más destacable es su gran cresta craneal en forma de pala, llamada corona, sus fosas nasales están encima y le permiten respirar cuando está enterrado. El Barroth habita en los Llanos Arenosos, pasando la mayor parte del tiempo en los barrizales, y atacará a cualquier intruso que perturbe su territorio. El Barroth es insectívoro, se alimenta de los Altaroth que encuentra al derribar sus hormigueros. Muy agresivo, el Barroth no dudará en cargar contra cualquier intruso. Utiliza su gran cresta para intentar aplastar a sus enemigos y embestirlos con furia ciega. También puede atacar con la cola y agitarse para lanzar barro a sus enemigos, esto provoca la plaga de agua y dificulta el movimiento por el lodo, dejando a la víctima vulnerable a sus ataques.

Barroth Esmeralda

El Barroth Esmeralda es una Subespecie del Barroth introducida en Monster Hunter Portable 3rd que habita en la Tundra. El Barroth Esmeralda es de un color verde azulado con partes grises y vientre amarillo. Su corona es más grande que la del Barroth común y sus ojos son rojos.Esta subespecie es encontrada en la Tundra y se envuelve con nieve y hielo que puede utilizar para atacar. Se alimenta de los nidos de Bnahabra y su formidable corona puede pulverizar el hielo.Gracias a su cresta más grande, sus embestidas son más potentes. A diferencia del Barroth normal, el Barroth Esmeralda puede cargar en forma de U para sorprender a los cazadores desde atrás. Al sacudirse la nieve puede causar el estado de muñeco de nieve, y también es capaz de utilizar su corona para lanzar grandes bloques de nieve hacia los cazadores. Puede golpear el suelo helado con su corona dos veces seguidas, lo que hace saltar bloques de hielo del suelo.

Baruragaru

Con una estructura similar a otros Leviathanes, el Baruragaru está mejor adaptado a terrenos pantanosos. Sus escamas son de color blanco azulado con rayas moradas. Sus pies son anchos y acolchados y posee aletas rojas a lo largo de la espalda y pequeñas púas. Destaca su extraña repleta de colmillos y su larga lengua tubular terminada en una boquilla dentada. El Baruragaru es originario de zonas marinas, pero actualmente también puede encontrarse en lugares como las cavernas del Desierto, la Jungla y el Pantano, siendo un invasor que pone en peligro la estabilidad del ecosistema al alimentarse de la sangre de otros monstruos, sobre todo Wyverns Pájaro. Utiliza su lengua para obtener fluidos, además de toxinas que puede usar para atacar. El Baruragaru es un cazador brutal y no dudará en matar a numerosos monstruos para saciar su sed, puede atacar utilizando su lengua como un látigo o enterrarse para luego atacar desde abajo. Es ágil en tierra y puede atacar de diversas maneras, ya sea utilizando su cola, sus patas o su cuerpo entero. Cuando absorbe una cantidad considerable de líquido, la piel que rodea de sus laterales se abre mostrando el atributo que ha obtenido con los fluidos, agua normal si se mete en el agua, sangre (agua) si son de cazador o Velocidrome, Veneno si son de Iodrome o Parálisis si son de Gendrome. Puede utilizar la sangre de distintas maneras, pudiendo lanzar un chorro a presión por su boca, lanzando proyectiles por su cuerpo o incluso echarlo a modo de aspersor.

Basarios

El Basarios es un Wyvern Volador introducido en Monster Hunter, es la forma juvenil del Gravios. El Basarios es un wyvern pequeño pero corpulento. Está cubierto de gruesas conchas rocosas que le ayudan a camuflarse y le protegen de posibles atacantes. Su cola es corta y su cabeza tiene dos cuernos. Por lo demás es parecido a un Gravios. El Basarios habita en zonas similares a su forma, como Volcanes y Pantanos, donde pasa el tiempo enterrado camuflado como una roca y alimentándose de minerales. No obstante, es fácilmente distinguible ya que tiene un color más claro que otras rocas. Sus alas son pequeñas y debido a su peso sólo puede volar durante unos segundos. Aunque tímido, el Basarios luchará fieramente si se siente amenazado. Debido a su peso, no es demasiado rápido, pero puede cargar con fuerza contra amenazas o atacar rodando. Al igual que el Gravios, también es capaz de expulsar un gas somnífero o de fuego. También puede lanzar bolas de magma o intentar disparar un rayo térmico, no obstante, solo lo puede lanzar exitosamente cuando está enfurecido.

Basarios Bermejo

El Basarios Bermejo es una Subespecie del Basarios introducida en Monster Hunter 4. El Basarios Bermejo se diferencia del Basarios normal por los cristales rosados que crecen sobre su caparazón rocoso, lo que le permite camuflarse con las formaciones de este mismo aspecto que se encuentran por el Vergel Eterno. Debido a los cristales que lo cubren, es fácil distinguirlo cuando se entierra. Al igual que el Basarios del Vergel Eterno, su parte inferior está recubierta de musgo y plantas. Se cree que obtiene su cubierta de cristales rosados a partir de las fuentes de mineral encontradas en el Vergel para así aumentar sus defensas.En cuanto a sus habilidades, el Basarios Bermejo ataca de la misma forma que la especie normal, pudiendo utilizar gases somníferos o venenosos y lanzando proyectiles de fuego. No obstante, los cristales que cubren su cuerpo se desprenden cuando se agita y ataca con su cuerpo, por lo que los cazadores deben estar más atentos para evitar que los cristales los golpeen, puesto que causan un daño considerable.

Bazelgeuse Magma

El Bazelgeuse Magma es una variante del Bazelgeuse introducida en Monster Hunter: World, puede aparecer en cualquier área a partir de cierto punto de la historia en Rango Maestro. El Bazelgeuse Magma se diferencia de su contraparte porque sus escamas siempre están encendidas y brillando de un color naranja intenso como el magma. Sus escamas pueden volverse incluso más calientes, y brillar de un tono morado indicando que han llegado a su punto de mayor volatilidad.Al igual que el Bazelgeuse normal, se trata de un monstruo invasivo que puede aparecer en cualquier área, siendo mucho más peligroso por el rango más amplio de sus explosiones. El Bazelgeuse Magma es capaz de lanzar un ataque especial en el que cubre un gran área de escamas explosivas para luego lanzarse en bomba al centro, causando una explosión masiva.

Beotodus

El Beotodus es un Wyvern Nadador introducido en Monster Hunter World: Iceborne que nada por la nieve del Arroyo de Escarcha. El Beotodus posee un cuerpo idéntico al Lavasioth y al Jyuratodus, con los que está estrechamente emparentado. Su cabeza, no obstante, está armada con un gigantesco cuerno que apunta hacia arriba y que le sirve para moverse por la nieve.El Beotodus es un monstruo agresivo que caza a sus presas atacando por sorpresa desde la nieve y utilizando la nieve que lo recubre para congelarlas. Su cuerno le permite atacar y moverse por el terreno helado con gran habilidad.El Beotodus ataca de forma similar al Agnaktor, saliendo de la nieve a gran velocidad para realizar ataques poderosos y fugaces. Su largo cuerno le permite tener un rango de ataque muy amplio, y también puede lanzar hielo a los cazadores para congelarlos.

Berukyurosu

El Berukyurosu es un Wyvern Volador que introducido por primera vez en MHFO Season 4.0. El Berukyurosu posee un cuerpo similar al Rathalos. Su concha y escamas es de un tono verde oscuro que se torna amarillo en las protuberancias que le recorren el lomo y rojo en sus alas, cola y ganchos. Su cabeza posee una cresta puntiaguda hacia atrás y tiene una melena de pelaje claro. Destacan las colas falsas que salen de su cintura y los largos apéndices que salen de sus alas, terminados en afilados garfios. El Berukyurosu solo se ha encontrado en la Garganta y la Torre. Se le conoce por ser un monstruo muy inteligente, ya que es capaz de aprender los patrones de ataques de los cazadores para actuar a su favor, además de variar sus ataques dependiendo del arma que estos lleven. El Berukyuros se vale de los fuertes ganchos de sus alas para atacar, pudiendo incluso levantar grandes rocas con ello. Es muy hábil en el combate aéreo, y puede realizar numerosos ataques desde el aire. Sumado a esto, es capaz de lanzar descargas eléctricas para paralizar a sus enemigos.

Blangonga

El Blangonga es una Bestia de Colmillos de las Montañas Nevadas introducida en Monster Hunter 2, es conocido por liderar a los Blango. Su característica cara es roja y azul, parecida a la de un mandril, con una protuberancia en la cabeza, un par de pinchos a los lados de la nariz y unos largos y afilados colmillos que sobresalen de su boca. Esta poderosa bestia habita en las Montañas Nevadas junto a los Blango. Es un monstruo territorial y depredador de emboscada. Sus fuertes extremidades le permiten moverse a gran velocidad, sus embestidas y puñetazos son muy potentes, y puede rugir con gran fuerza para llamar a los Blangos durante la lucha. Puede infligir el estado de muñeco de nieve con su ataque de aliento helado o lanzando grandes trozos de hielo a los cazadores. En ocasiones se enterrará en la nieve y atacará desde abajo por sorpresa.Otras formas:

Blangonga Cobre

El Blangonga Cobre es una Subespecie del Blangonga introducida en Monster Hunter Freedom Unite. Como su nombre indica, el Blangonga Cobre posee un pelaje marrón cobrizo adaptado a su hábitat desértico, aparte, la calva de su cabeza ahora está cubierta de pelaje marrón. Su cara es menos colorida, de un tono azul grisáceo, y posee unos grandes colmillos. El Blangonga Cobre habita en zonas desérticas, su gran tamaño y fuerza son debidos a la pérdida de la manada de Blangos.

Blangonga Llama

El Blangonga Llama es una Especie Solitaria del Blangonga introducida en Monster Hunter Online. El Blangonga Llama posee un pelaje de color marrón rojizo, sus bigotes, marcas de la cara y una cresta parecida a la del Congalala tienen un color amarillo brillante. Sus patas delanteras son más abultadas y tienen un color oscuro. El Blangonga Llama se encuentra en zonas volcánicas, donde es capaz de cubrir sus patas con magma para asestar puñetazos increíblemente fuertes que abrasan a su presa.

Blangonga Zenit

El Blangonga Zenit es una Especie Zenit del Blangonga introducida en Monster Hunter Frontier Z. El Blangonga Zenit tiene un pelaje mucho más largo que un Blangonga normal, tomando un color anaranjado en los bordes de sus hombros y cola. Sus brazos están muy desarrollados, y sus puños tienen un color naranja. Sus colmillos y bigotes son muy largos, indicando su liderazgo supremo frente a otros de su especie. El Blangonga Zenit es considerado el Rey de los Blangonga, y se trata del individuo más poderoso de esta especie. Su fuerza desproporcionada le permite lanzar bloques de hielo gigantescos, crear temblores fortísimos golpeando con sus puños, y crear bolas de nieve gigantes con las que atrapar a sus enemigos. Su aliento de nieve también es más poderoso y congela a sus presas al instante.

Boggerbadorme

El Bogabadorumu, romanizado oficialmente como Boggerbadorme, es un Wyvern Volador introducido en Monster Hunter Frontier Z Zenith. El Boggerbadorme es un gran wyvern cuadrúpedo que se mueve de manera similar al Tigrex. Posee rasgos reptilianos similares a los de un cocodrilo, su morro corto está armado con colmillos mientras que sus brazos delanteras están muy desarrollados, con cristales azules sobresaliendo a los lados y también presentes en su lomo. Su cola es larga y fina, terminando en una punta romboidal, y a lo largo de su lomo tiene unas velas irregulares de color anaranjado, en los flancos de su cuellos posee un par de crestas colgantes. El Boggerbadorme es capaz de esparcir una sustancia explosiva con sus patas, para luego hacerla explotar violentamente mediante distintos movimientos. Se cree que esta sustancia es almacenada en los cristales de su cuerpo. Hasta ahora se sabe que habita el Lago Blanco y las Cascadas Coloridas.

Otras formas: Boggerbadorme bombardero

Se trata de un individuo extremo de boggerbadorme que ha evolucionado y mejorado sus explosivos solo esta disponible en eventos y sus misiones están restringidas a cazadores experimentados

Brachydios

El Brachydios es un Wyvern Brutal que utiliza sus patas delanteras para atacar, es el monstruo insignia de Monster Hunter 3 Ultimate. Como otros Wyverns brutales, el Brachydios se asemeja a un dinosaurio. Su cuerpo robusto está protegido por una coraza de color azul violáceo, mientras que sus desarrollados brazos y su cuerno en forma de torpedo están recubiertos de una sustancia verde neón que se torna amarilla cuando se enfada. Su cola acaba en una maza en forma de corona. La coraza de obsidiana del Brachydios le permite habitar lugares de temperaturas extremas, ya sean zonas volcánicas o zonas heladas, también ha sido avistado en la Isla Desierta. Es un monstruo muy territorial que rivaliza con grandes depredadores como Agnaktor


. El Brachydios se diferencia de otros monstruos de su clase por sus poderosas patas delanteras, que son su principal arma, con la que propina fuertes puñetazos. También puede atacar con su cola y saltar grandes distancias con sus formidables traseras. Lo que hace especialmente peligroso a este monstruo es el hongo mucoso que cubre sus puños y cuerno. Al golpear con ellos dejará charcos de baba que explotarán tras unos segundos pasando de verde a rojo intenso. Si un cazador toca la baba está se pegará al cazador y explotará también tras un tiempo, infligiendo un gran daño, por lo que el cazador debe quitársela cuanto antes evadiendo. Al entrar en Modo Furia, la baba del Brachydios se volverá amarillo brillante y causará explosiones al golpear. Wyverns brutales cubiertos de una sustancia explosiva verde llamada "nitro": un raro hongo viscoso que explota con fuerza debido a un elemento de la saliva del monstruo. Además, sus patas delanteras propinan golpes muy peligrosos. Este wyvern brutal azul marino usa su saliva para preparar la baba pegajosa que cubre sus brazos y volverse muy explosivo.

Otras formas

Brachydios Rabioso

Esta variante se encuentra en la Isla Ingel. La baba que lo recubre se ha extendido por más partes de su cuerpo, es más activa y explota más rápido. Además, algunas partes de su cuerpo se pueden volver rojas y explotar si hay un cazador cerca de ellas.

Brachydios Evangelion

El Brachydios Evangelion es una variante de Brachydios introducida en Monster Hunter Explore en colaboración con la serie animada Neon Genesis Evangelion.

Brachydios Colérico

El Brachydios Colérico (Raging Brachydios en inglés) es una Variante del Brachydios introducida en Monster Hunter 4 Ultimate. El Brachydios Rabioso es más grande que un Brachydios normal, y sus escamas tienen un tono verde oscuro en vez de violáceo. Sin embargo, lo que más destaca de esta variante es que está casi enteramente cubierto de baba explosiva de tono amarillo que se torna rojo cuando se enfurece. Esta variante solo puede encontrarse en la Isla Ingel y en las Tierras Destino, donde la baba que lo recubre puede llegar a ese estado de sobreactivación, en el que explota mucho antes y de forma más violenta. El Brachydios Colérico se caracteriza por ser más lento que su forma normal, pero sus ataques son mucho más potentes y pueden acabar con los cazadores de un solo golpe si no tienen cuidado. Los charcos de baba que deja por el terreno explotan más rápido, y además de su mayor rango de explosiones y potencia, cuando se enfurezca, distintas partes de su cuerpo se volverán rojas y explotarán si un cazador la golpea o si está demasiado cerca, causando mucho daño.

Bulldrome

El Bulldrome es una Bestia de Colmillos, líder de los Bullfango, introducida en Monster Hunter 2. Al igual que los Bullfangos, el Bulldrome posee la apariencia de un gran jabalí. Su pelo plateado indica su mayor edad y sus grandes colmillos retorcidos le sirven para cargar. Posee varias protuberancias en el lomo y un hocico largo que le dota de un agudo olfato.El Bulldrome se encuentra en gran variedad de entornos, al igual que los Bullfango. Proliferan sobre todo en zonas boscosas y zonas frías, donde se alimentan de cualquier cosa que puedan encontrar.El Bulldrome es un monstruo territorial que embestirá contra cualquier intruso que vea. Es un monstruo bastante molesto que ataca básicamente con cargas y sacudidas con sus colmillos.

Bullfango

Los Bullfango son Bestias de Colmillos introducidas Monster Hunter, son liderados por el Bulldrome. Son jabalíes de color pardo, con zonas de pelaje más grisáceo, destacan por su gran cabeza con unos enormes colmillos retorcidos y las protuberancias en su lomo. Sus patas son delgadas y cortas con pezuñas engras. Su gran hocico puntiagudo les dota de un increíble sentido del olfato. Habitan gran variedad de hábitats y son muy prolíficos, por lo que pueden convertirse en una auténtica plaga si su población aumenta demasiado. Suelen encontrarse en manadas, y cargarán contra cualquier intruso que vean. Utilizan su sensible olfato para localizar cualquier cosa comestible, sobre todo setas. Los territorios de los Bullfango suelen estar liderados por un individuo mayor y anciano de pelo plateado, el Bulldrome. Suelen ser muy territoriales, e increíblemente molestos durante la caza ya que cargan constantemente contra los cazadores, empujándolos a gran distancia.

"C"
Caeserber

El Caeserber es una Bestia de Colmillos introducida en Monster Hunter Online. El Caeserber tiene la apariencia de un castor gigante de pelaje marrón. Su cuerpo es rechoncho y redondeado, sus patas delanteras son fuertes y están armadas con fuertes garras. Su cola es aplanada y corta, mientras que su cabeza posee una pequeña cresta. De su boca sobresalen dos grandes incisivos. El Caeserber es un monstruo que a pesar de ser herbívoro, es muy territorial. Habita en las zonas acuáticas del Valle del Viento, donde construye grandes diques. El Caeserber ataca principalmente con su enorme cuerpo, mediante embestidas y tiros en plancha. También puede rodar durante un corto período de tiempo. Por otra parte también es capaz de emplear sus garras y su cola para lanzar tierra a los cazadores, o agarra un tronco caído con sus dientes y zarandearlo como un bate.

Variantes

Caeserber Fantasma

El Caeserber Fantasma es una variante del Caeserber que posee numerosas heridas y ojos blancos, dándole la apariencia de muerto viviente. Se trata de un viejo individuo que ha sobrevivido a numerosas batallas.

Caeserber Amarillo

El Caeserber Amarillo es una Subespecie del Caeserber introducida en Monster Hunter Online.Es de tamaño menor a su pariente castaño, y posee un pelaje de color amarillo claro como la arena, mientras que su caparazón y garras son de un tono marrón oscuro. El Caeserber Amarillo habita en los oasis de Arenas Atronadoras, a pesar de ser herbívoro es muy territorial y atacará a cualquier intruso. Posee más ataques que su pariente, puede excavar y salir bruscamente del subsuelo, hay que tener en cuenta que cuando excave, los trozos de tierra causarán el estado de embarrado al cazador si le dan. Otro de sus nuevos ataques es dar un garrazo circular seguido de un golpe lateral y un coletazo de barrido. Además, su ataque de rodar está mejorado, ya que puede rodar durante más tiempo y seguir a un objetivo.

Ceadeus

El Ceadeus es un Dragón Anciano introducido en Monster Hunter 3, y el verdadero culpable de los terremotos en Moga. El Ceadeus es un enorme monstruo marino con un cuerpo alargado de un color blanco con tonos azules. Posee una cola de gran tamaño, dos aletas como las de una ballena y una cabeza que recuerda a la de un Dunkleosteus y posee dos grandes cuernos, estando uno más desarrollado que otro. Bajo la garganta posee una densa barba blanca, que tras dañarse revela unas marcas bioluminiscentes que brillan azules, pero que se tornan rojas cuando se enfurece. El Ceadeus es un monstruo extramadamente raro que habita en las profundidades de los océanos y cuya existencia fue probada hace poco, no se había avistado un ejemplar desde hacía siglos. El único lugar donde puede encontrarse es la Ruina Submarina. Debido a su tamaño, el Ceadeus no teme a los depredadores y muestra un comportamiento bastante tranquilo, apenas fijándose en el cazador. La primera parte del combate consiste en atacarle mientras nada por las ruinas. Puede golpear al cazador con sus aletas, su cola o cuando agita su cabeza; en algunas partes se parará para atacar. También realizará embestidas que infligen la plaga de dragón para derribar los muros de roca le bloquean el paso. Una vez que se haya dañado su barba, el Ceadeus se pondrá a nadar más rápido hasta llegar a la última zona donde se enfrentará contra el cazador. Atacará sobre todo con embestidas, enrosques, mordiscos y coletazos, pero también puede lanzar potentes chorros de agua o realizar una carga giratoria como el Lagiacrus. Una vez pasado un tiempo se pondrá nadar hacia el Matadragones, por lo que el Cazador deberá subir a la plataforma para accionarlo y dañar al monstruo, normalmente se le rompe el cuerno en esa parte. 

Chameleos

El Chameleos es un Dragón Anciano introducido en Monster Hunter 2. El Chameleos es un dragón cuadrúpedo de piel morada y rosa que recuerda a un camaleón. Posee patas con pies zigodáctilos y grandes alas, su cola es ancha en la base, como la de un gecko, y la punta está enrollada en espiral. Tiene un capucha de pinchos en el cuello y un prominente cuerno nasal, además de grandes ojos saltones que se mueven de forma independiente y una larga lengua de camaleón.


El Chameleos es encontrado en zonas donde haya humedad como bosques y pantanos, en ocasiones, ha aparecido en la Caserna. Su forma de desplazarse es muy parecida a la del camaleón, avanzando con pasos de atrás a adelante para imitar la vegetación. Es conocido por generar una densa niebla a donde quiera que va. El Chameleos es conocido por su habilidad de volverse invisible al crear un pequeño campo eléctrico que refleja la luz en la niebla. Al no poder ser visto, puede lanzar ataques por sorpresa a los cazadores, especialmente su aliento venenoso. El Chameleos produce un veneno de larga duración que puede escupir a sus objetivos, generando una niebla venenosa que puede luego mover con sus alas. También puede atacar con su larga lengua, con la que puede robar objetos; embistiendo o golpeando con su cola. En la segunda generación, podía escupir ácido y emitir un gas que causaba fatiga.

Chramine

El Chramine es un Wyvern Pájaro introducido en Monster Hunter Online que habita en desiertos. Casi exactamente igual al Gypceros, el Chramine está adaptado a hábitats desérticos. Del color de la arena, posee mechones rojos en la cabeza, y a diferencia del Gypceros no posee un cristal en la cabeza. El Chramine habita en las Arenas Atronadoras. Es capaz de secretar un moco explosivo, además puede tragar arena y almacenarla en su buche para mezclarla con moco y crear bolos explosivos. Además puede acercar las bombas a su objetivo con las corrientes de viento que crea al batir sus alas.

Chramine Escarchado

El Chramine Subespecie es una Subespecie del Chramine encontrada en los Montes Nevados Yilufa. Esta subespecie es de color azulado y posee varias partes de su cuerpo cubiertas de hielo, su pelaje es azul intenso.Habitante de zonas frías en las montañas, es capaz de almacenar hielo en su bolsa y soltarlo para atacar. También puede utilizar un fluido especial que congela al cazador y le limita el movimiento. Con su capacidad de utilizar hielo puede dispersar proyectiles de hielo afilado por el área para dificultar el movimiento del cazador.

Congalala

El Congalala es una Bestia de Colmillos introducida en Monster Hunter 2, es la forma adulta de los Conga. Se asemeja a un gran simio de pelaje rosa y cara de hipopótamo, posee una cola larga y prensil, garras afiladas y un gran cuerno en la cabeza, que en realidad está formado por pelo e indica su estatus de líder. Habitan junto con sus congéneres en junglas y pantanos, donde abundan hongos. A pesar de su apariencia son inteligentes y bastante curiosos. Sin embargo se volverán agresivos contra cualquier intruso que vean. Al atacar, el Congalala puede usar sus afiladas garras o embestir con su voluminoso cuerpo, es incluso capaz de hinchar su estómago para repeler ataques. Sin embargo, su habilidad más notable consiste en consumir hongos para dar diferentes efectos a su aliento. Dependiendo del hongo que consuma, su aliento puede variar entre veneno, parálisis, sueño o fuego/nitro. También puede lanzar ventosidades para apestar a sus amenazas.

"D"
Dah'ren Mohran

Con una estructural similar al Jhen Mohran, el Dah'ren Mohran está más acorazado que éste y posee un color rojizo intenso. Posee una apariencia más afilada y espinosa, está cubierto de protuberancias picudas en su lomo, también destaca por su gran cuerno similar a un taladro. El Dah'ren Mohran también habita en el Gran Desierto, aunque en verdad no sea el mismo que el de la Tercera Generación. La batalla es muy similar a la del Jhen Mohran, con la diferencia de que ataca con más frecuencia y posee menos vida. Durante la primera parte de la batalla se deben utilizar las ballestas y cañones para dañarlo, tras romper sus brazos se podrá subir a su lomo y atacar el punto débil de su espalda. El Dah'ren, además de los ataques comunes de golpes laterales y rocas, también puede lanzar una enorme roca en forma de cuerno desde su espalda, que se quedará clavada en el barco, a menudo tapando el acceso a una ballesta, un cañón o el interruptor del gong. La segunda parte de la batalla es también igual a la del Jhen Mohran, y deberá evitarse que el Dah'ren se acerque al barco y lo destruya con su cuerno.

Daimyo Hermitaur

El Daimyo Hermitaur es un Carapaceon, forma adulta del Hermitaur, introducido en Monster Hunter 2. Similar a los Hermitaur, parece un gran cangrejo de caparazón rojo con rayas blancas en su coraza y grandes pinzas en forma de escudo. Su abdomen está protegido por un gran cráneo de Monoblos. El Daimyo Hermitaur habita en selvas y desiertos, prefiriendo zonas con abundante arena. Se dice que los Daimyo dejan sus huevos bajo la protección de un ejemplar viejo para que los proteja. Portan un cráneo de Monoblos en las espalda para protegerse de sus enemigos y atacar. Cuando es provocado, el Daimyo Hermitaur atacará principalmente con sus enormes pinzas. Además puede enterrarse atacar con su cuerno de Monoblos, disparar un potente chorro de agua, saltar a gran altura y caer con fuerza o cargar hacia atrás con su cráneo de Monoblos.

Otras formas

Hermitaur Pétreo

El Hermitaur Pétreo es un Daimyo Hermitaur Mutante con una enorme pinza izquierda que utiliza para protegerse. Su coraza es muy dura y le permite repeler la mayoría de golpes, también es capaz de lanzar un gigantesco chorro de agua o utilizar el cráneo de Monoblos de manera única.

Daimyo Hermitaur Morado

El Daimyo Hermitaur Morado, anteriormente llamado Daimyo Hermitaur Cereza, es una Subespecie del Daimyo Hermitaur introducida en Monster Hunter Freedom Unite. Se diferencia del Daimyo normal por su color morado azulado con pequeñas rayas blancas y por portar el cráneo de un Diablos en vez de un Monoblos, y al igual que un Diablos, pueden romperse sus cuernos y obtener algunos materiales suyos. El Daimyo Morado se encuentra en los mismo hábitats que su pariente rojo. Se cree que es más territorial y mejor cazador, capaz de saltar sobre sus víctimas sin previo aviso. Sus ataques y habilidades son iguales a los del Daimyo común, pero además puede cargar hacia atrás con mayor fuerza como un Diablos o moverse rápidamente hacia los lados para rodear a su presa. También puede moverse más rápido bajo tierra y lanza un chorro de agua más potente y de mayor alcance moviéndose en círculos.

Daimyo Hermitaur Zenit

El Daimyo Hermitaur Zenit es una Especie Zenit del Daimyo Hermitaur introducida en Monster Hunter Frontier Z. Este Daimyo Hermitaur posee una apariencia muy distinta a la variedad normal, mostrando una coraza de color morado rojizo y con pinzas mucho más grandes cubiertas con placas nacaradas. El cráneo de Monoblos que porta en su abdomen también es distinto, pues tiene un cuerno mucho más afilado que podría tratarse de un Monoblos Blanco HC. Este enorme Carapaceon habita principalmente en el Lago Blanco por razones desconocidas. Con sus enormes pinzas, posee una capacidad defensiva formidable, además de poder lanzarse a una velocidad vertiginosa sobre sus víctimas. También puede almacenar grandes cantidades de agua que luego puede lanzar como un chorro de agua fortísimo. La habilidad más peculiar de este monstruo es que al enfurecerse, se enterrará y resurgirá cubierto de un moho verde como el del Brachydios que hará que sus golpes con sus pinzas se vuelvan explosivos.

Dalamadur

El Dalamadur es un Dragón Anciano introducido en Monster Hunter 4, siendo el jefe final del modo online. El Dalamadur es un monstruo gigantesco y extremadamente largo con aspecto serpentino, como el Najarala. Su cuerpo está cubierto de cabezas a cola de escamas de color gris claro y de espinas negras dirigidas hacia delante. Posee patas delanteras armadas con gigantescas garras negras, mientras que las traseras se han convertido en espolones. Su cabeza es como la de una serpiente, con brillantes ojos rojos, fauces con varias filas de dientes y una larga lengua bífida. Sobre sus hombros posee dos enormes espinas como espadas y su amplio pecho posee respiraderos que emanan calor. Su cola termina en dos puntas cubiertas de escamas rojas. Este gigantesco ser habita en el Risco Afilado, un desolado e inhóspito en la cima del Monte Cielo. El Dalamadur tiene dos posiciones principales en el Risco: cuando está enroscado y cuando se posa en un borde. Cuando está enroscado en el risco atacará principalmente lanzando bolas de fuego desde su boca o golpeando con su cola, en esta posición los cazadores pueden subirse a su cuerpo para atacar su lomo o saltar sobre su cabeza. Cuando se posa en un lateral y apoya sus garras sobre el área utilizará otros ataques físicos como barridos de garras. En está posición, si está enfurecido o cerca de morir, su pecho emanará un aura ardiente que irá reduciendo la vida de los cazadores si se encuentran cerca. Sus ataques más peligrosos consisten en barrer el área con sus fauces o lanzar un enorme torbellino de fuego que cubre toda el área. También es capaz de invocar una lluvia de meteoros que explotan al impactar.

Delma-Ioprey

El Delma-Ioprey es un gran Wyvern Pájaro que sólo ha aparecido en el manga Monster Hunter Orage. Su cuerpo se asemeja al de un halcón o un águila. Tiene la capacidad de formar una saliva paralizante que puede arrojar a sus presas y tiene un aliento que cristaliza a sus presas, e incluso puede cristalizar el arma de un cazador. Tiene la piel fina y carnosa en la zona de la garganta, por lo que es su punto más débil. Y, a pesar de su nombre, no tiene nada que ver con el Ioprey, excepto que ambos son Wyvern Pájaros. Su nombre es probablemente el resultado de una interesante mala traducción. El nombre japonés del Ioprey y del Delma-Ioprey es respectivamente 'Iosu' y 'Derumaiosu'. Los traductores pueden haberse confundido a la hora de traducir.

Deviljho

El Deviljho es un voraz Wyvern Bruto introducido en Monster Hunter 3 que puede aparecer como intruso en misiones a partir de Rango Alto. El Deviljho se asemeja a un gigantesco tiranosaurio, con poderosas patas traseras y patas delanteras diminutas. Su piel es de color verdoso, con varias filas de escamas amarillas recorriendo su cuerpo. Posee un cuerpo robusto y una cola ancha, y una cabeza bastante pequeña cuyas fauces está armadas de dientes que crecen hasta en la barbilla.


El Deviljho es un monstruo nómada que vaga por todas partes y puede aparecer en cualquier lugar. Su metabolismo elevado le obliga a estar constantemente en busca de presas, y su apetito puede llegar a provocar la extinción de especies enteras. El Deviljho es muy agresivo e intentará devorar a cualquier criatura que encuentre. Ataca principalmente con ataques físicos como mordidas, embestidas, coletazos y fuertes pisotones que hacen que el suelo tiemble. También es capaz de lanzar grandes rocas a distancia con sus fauces que pueden infligir plagas elementales según el entorno. Al enfurecerse, sus músculos se hinchan y enrojecen, y puede atacar con un aliento de elemento dragón de rango considerable. Por otro lado, su saliva es ácida, por lo que sus mordidas causan Defensa reducida cuando está cansado. Debido a su metabolismo, los Deviljho siempre andan buscando presas. Son muy agresivos, y a menudo se les ve con las fauces clavadas en grandes monstruos y sacudiéndolos por los aires.

Variantes

Deviljho Despiadado

Variante del Deviljho que parece estar siempre en modo furia y con un aliento de dragón más poderoso.

deviljho hambriento

se trata de un individuo extremo de deviljho que ha llegado a un grado de inanición y furia extrema ademas siempre están en parejas 

Deviljho Salvaje

El Deviljho Despiadado, renombrado como Deviljho Salvaje en Iceborne, es una variante del Deviljho introducida en MH3U. Tiene la apariencia de un Deviljho normal, pero que siempre parece estar en Modo Furia, con los músculos hinchados y rojos; pero cuando se enfurece, rayos de elemento dragón cubren su lomo y sus ojos se tornan de un rojo brillante. Al igual que el Deviljho normal, puede aparecer en cualquier zona de caza común sin previo aviso. Su mayor ferocidad comparada con un individuo normal lo hacen mucho más peligroso, el elemento dragón que emana de su cuerpo le permite utilizar su aliento de dragón aun sin estar enfurecido, y posee un rango mucho mayor. También es conocido por encadenar varios ataques seguidos como mordiscos laterales con saltos. Tiene numerosos ataques restrictivos, por lo que es recomendable llevar siempre bombas boñiga. En Iceborne, adquiere nuevos ataques de aliento, incluyendo explosiones de draco, dejar una nube que merma la vida rápidamente, y un aliento frontal a modo de rayo de gran alcance.

Otras formas

Deviljho Famélico

El Deviljho Famélico (極め喰らうイビルジョー) es otra forma del Deviljho Despiadado caracterizada por su piel y aura doradas, además de espinas mayores en la cola, el lomo y la mandíbula. Es extremadamente poderoso y posee ataques mejorados comparados con el Deviljho Despiadado.

Diablos

El Diablos es un Wyvern Volador que domina zonas desérticas, fue introducido en Monster Hunter. Es un robusto wyvern de gran tamaño, de color marrón claro, cubierto con unas conchas muy densas, duras y pesadas. Sus alas están más adaptadas a excavar que a volar, con unas fuertes garras. Su característica más notable son los dos grandes cuernos retorcidos de su cabeza, que se parecen mucho a los cuernos de un toro, aunque a veces les puede faltar uno, además poseen dos grandes colmillos y un pequeño collarín dentado. Su cola termina en una pesada maza. Junto con su pariente Monoblos, los Diablos son conocidos por ser Wyverns extremadamente agresivos que atacan a cualquier criatura que traspase su territorio. Habitan únicamente en las zonas arenosas de los desiertos, donde se alimentan de cactus. Los Diablos son capaces de excavar y moverse a gran velocidad bajo tierra. Su oído muy agudo, por lo que cuando está bajo la arena se le puede aturdir con una bomba sónica. A pesar de ello, este monstruo es temido por su fuerte rugido, conocido como la pesadilla de los cazadores. Utilizan únicamente la fuerza bruta para atacar y carecen de ataque de aliento. Su forma principal de ataque es arremetiendo con sus cuernos, y a veces pueden quedar atrapados momentáneamente en una pared rocosa. También pueden usar su cola como maza, o salir violentamente desde el suelo.

Otras formas

Diablos de Un Cuerno

Este individuo viejo es más fuerte, resistente y con mayor vida que uno normal; utiliza los movimientos de un Diablos de Rango G2. Puede aparecer en la misiones de rango alto del gremio en MHFU.

Diablos Masacre

Un Mutante del Diablos introducido en Monster Hunter XX apodado "Demonio Masacre". Este monstruo siembra el terror en el desierto y es conocido por su furia incontrolable hacia los cazadores. Su cuerno izquierdo fue roto y se ha regenerado de manera espectacular, y cuando se enfurece su sangre hierve de una manera que expulsa vapor a su alrededor.

Diablos Negra

El Diablos Negro o Diablos Negra es una Subespecie del Diablos introducida en Monster Hunter G, en realidad es una hembra en celo. Físicamente igual al Diablos normal, esta subespecie se caracteriza por el tono oscuro de todo su cuerpo, dándole un aspecto más amenazante. A partir de la tercera generación adquiere un tono violáceo en las alas y el collarín. Sus cuernos tienen un tono grisáceo.Al igual que su relativo marrón, habita únicamente en zonas desérticas, donde se alimenta de cactus. Su color más oscuro sirve para alertar a otros monstruos de que está en celo, ya que se vuelve muy agresiva durante este periodo.Esta agresividad se evidencia en los combates, con un aumento significativo de la velocidad y una fuerza mayor. Además posee mayor habilidad al excavar y se catapulta más frecuentemente desde el subsuelo.

Diablos Sanguinario

El Diablos Sanguinario, apodado Demonio Masacre, es un Mutante del Diablos introducido en Monster Hunter Generations Ultimate. Es el monstruo insignia del juego junto al Valstrax. El Diablos Sanguinario es de mayor tamaño y tiene tonos azules en su cabeza y alas debido a que su sangre es azul. Cuando se enfurece, la sangre se torna de color rojo intenso. Aparte, uno de los cuernos de su cabeza está atrofiado y se divide en tres puntas, mientras que el otro es mucho más largo para compensarlo. El Diablos Sanguinario es conocido por ser increíblemente agresivo hacia los cazadores. Esto se debe a que cuando era un individuo joven perdió su cuerno a causa de los cazadores, y por ello tiene una rabia incontrolable hacia ellos. Este mutante es muy fuerte y puede cargar a gran velocidad, aparte, es capaz de abalanzarse sobre los cazadores para intentar atravesarlos o utilizar su cola para lanzar grandes rocas de un golpe. Al igual que los individuos normales, es capaz de rugir con un estruendo ensordecedor, pero es más grave, profundo, más fuerte y más aterrador. Cuando se enfurece, las venas de su cuerpo mostrarán sangre roja brillando ligeramente. Su furia irá en aumento hasta llegar al Estado Desbocado en el llega a tal nivel de ira que su sangre arde y se torna de color carmesí intenso, causando una explosión de vapor y haciendo que su cuerpo expulse vapor constantemente. El monstruo, ciego de ira, se centrará en atacar a un solo cazador, ignorando a los otros.

Diorekkusu

El Diorekkusu es un Wyvern Volador introducido por primera vez en Monster Hunter Frontier G Genuine, habita en la Cima del Gran Bosque y es pariente del Tigrex. En su forma verdadera es igual que un Tigrex con orejas más grandes y con escamas de color gris. Cuando se recubre con su coraza mineral de un tono azul eléctrico y dándole una apariencia más afilada.El Diorekkusu es un pariente cercano del Tigrex encontrado viviendo en el punto más alto del Gran Bosque, la Cima del Gran Bosque. Gracias a su increíble poder electromagnético es capaz de crear una armadura de mineral electrizado que protege sus suaves escamas.


Además de poder cargar y rugir como un Tigrex, el Diorekkusu se vale de sus poderes magnéticos para levantar grandes rocas y atacar a su favor. Puede cargar partes de su cuerpo para realizar distintos ataques a gran velocidad, además de poder lanzar rayos o tirar rocas electrizadas.

Disufiroa

El Dhisufiroa posee la misma estructura corporal que el Alatreon, con una postura cuadrúpeda y grandes alas. Su parte superior es blanca y está cubierta de hielo, mientras que por debajo es de color rojo intenso con protuberancias azules en la barbilla y el pecho. La cabeza del Disufiroa está cubierta de numerosas protuberancias afiladas como el hielo, sobresaliendo un cuerno sobre su hocico. Este misterioso dragón solo se encuentra en el Fin del Mundo, donde no parece vivir ningún otro monstruo. Al igual que el Alatreon, su poder es inestable y se mantiene en constante lucha con los elementos que controla. El Disufiroa posee varios ataques similares al Alatreon, pero además su poder principal reside en poder crear enormes pilares de hielo y enormes tornados de fuego, además de invocar meteoros y lanzar un enorme rayo que puede reflejar en los bloques de hielo que crea. El elemento que emplea, denominado Serafín Gélido, es una combinación de hielo, fuego y dragón. Al morir, normalmente, perderá su control sobre el hielo provocando que se congele. Sin embargo su forma solsticio (RC 9999) resucitará tras su muerte siendo mucho más poderoso.

Otras formas

Disufiroa Solsticio supremo

Se trata de una variacion extremadamente poderosa que solo se encuentra en el fin del mundo

Doragyurosu

Se diferencia del Berukyurosu en que sus escamas son verdes con tonos blancos por encima, su melena también es blanca. A diferencia de su pariente, el Doragyurosu se encuentra principalmente en zonas frías o a gran altura, y en vez de utilizar electricidad se sirve de elemento dragón para atacar. El pelo del Doragyurosu se vuelve naranja cuando se enfurece y utiliza una mayor variedad de ataques que el Berukyurosu. Es el único monstruo que puede paralizar a los cazadores con ataques de Elemento Dragón. Es capaz de hacer ataques difíciles de prevenir como lanzar piedras con sus ganchos, enganchar sus ganchos al suelo y tirar para caer con gran fuerza o ir volando y luego lanzarse en picado creando una tormenta de Elemento Dragón. También puede lanzar bolas eléctricas de Elemento Dragón parecidas a las del Khezu.

Otras formas

Modo HC

En Modo HC el Doragyurosu posee espinas más prominentes y de un tono amarillo más intensos. Entre sus nuevos ataques puede perseguir a un cazador mientras lanza un rayo de dragón o dar un mordisco que reduce a rojo el afilado del arma.

Doragyurosu Supremo

El Doragyurosu Supremo es uno de los monstruos más fuertes y con más poder en la saga, muchos de sus ataques pueden ser una muerte instantánea si el cazador está desprevenido. Se diferencia por su aura roja al enfadarse y un tono rojo oscuro recubriéndole el cuerpo. Posee ataques similares a la versión Fantasma, pudiendo lanzar enormes rayos mientras levanta una gran roca del suelo o realizando un giro en U al cargar.

Doragyurosu Zenit

El Doragyurosu Zenit es una Especie Zenit del Doragyurosu introducida en Monster Hunter Frontier Z. El Doragyurosu Zenit posee un cuerno mucho mayor que el de la variedad normal, con forma de espada apuntando hacia arriba. Su pelaje es mucho más denso y blanco, y cubre también parte de sus alas. Por otro lado el color de sus alas es más oscuro y sus púas y garras son mayores. El cuerno de mayor tamaño del Doragyurosu Zenit le permite controlar la inmensa energía de dragón que fluye por su cuerpo y que de otra forma lo mataría.

Duramboros

El Duramboros es un Wyvern Bruto en Monster Hunter Portable 3rd que habita en bosques. El Duramboros es un enorme wyvern bípedo, con fuertes patas traseras y pequeñas patas delanteras. Su piel gruesa y de un color marrón rojizo está cubierta de musgo y hongos. Destaca por su enorme cola en forma de maza y sus dos cuernos amarillos, también posee dos grandes jorobas donde acumula grasas. El Duramboros habita en zonas boscosas como el Bosque Inundado y los Picos Nublados ya que se alimenta de madera podrida, utilizando su poderosa cola para derribar árboles marchitos o débiles. Cuando duerme se le puede confundir con una montaña por el musgo y hongos que lo cubren. A pesar de ser herbívoro, es extremadamente territorial y agresivo como el Diablos, y atacará a cualquier intruso que le moleste.Este monstruo ataca principalmente con su cola de martillo dando fuertes golpes al suelo o con sus cuernos mediante cargas y embestidas. Su habilidad más sorprendente es la de utilizar su pesada cola para girar a gran velocidad como una peonza, lanzarse por los aires y aplastar a sus atacantes con su cuerpo.

Duramboros Herrumbroso

El Duramboros Herrumbroso es una Subespecie de Duramboros introducida en Monster Hunter 3 Ultimate. Se diferencia únicamente del Duramboros normal por su coloración rojiza y su cola en forma de hacha en vez de martillo. Sus cuernos son ligeramente más grandes. El Duramboros Herrumbroso únicamente se encuentra en los Llanos Arenosos, donde vaga por las zonas arenosas en busca de alimento. Gracias a las reservas de su joroba, capaces de acumular más energía y permanecer activo durante más tiempo. Su cola ha obtenido forma de hacha, perfecta para apartar la arena y desenterrar árboles secos de los que se alimenta. La arena que se acumula en su cola puede pegarse al cazador cuando ataca con ella, infligiendo el estado de embarrado. Además, posee mayor control de sus ataques con la cola.

Duremudira

El Duremudira es un misterioso Dragón Anciano que ha sido descubierto en la Tenrou, luchará hasta morir para detener a cualquier intruso. El Duremudira es un extraño dragón de color azul oscuro. Sus alas son más claras y sus garras cuando se enfada cubre parte de su cuerpo con hielo, y al estar con poca vida adquiere un color más morado. Poco se sabe de este monstruo, puede encontrarse en una de las salas de la Torre Celestial, y hay que derrotarlo para proseguir. Se dice que los Antiguos lo pusieron ahí como mecanismo para defender la torre de los intrusos por su increíble agresividad. El Duremudira puede controlar el hielo, siendo capaz de congelar una sala entera sin problemas. Puede también utilizarlo para lanzar grandes trozos de hielo, crear columnas y carámbanos o incluso lanzar un poderoso rayo helado. También puede utilizar un poderoso veneno que, además de bajar rápidamente la salud de la víctima, también baja la defensa, denominado Veneno Corrupto.

Variantes

Duremudira Arrogante Extremo

El Duremudira Arrogante Extremo (極み傲るドゥレムディラ en japonés) es un Individuo Extremo introducido en Monster Hunter Frontier Z. Tiene casi todos los mismos movimientos que el Duremudira normal, aunque ahora usa el Rayo en vez de Hielo.

Dyuragaua

El Dhuragaua es un nuevo Wyvern Volador introducido en MHFO Season 8.0. El Dyuragaua destaca por sus alas delanteras convertidas parcialmente en fuertes patas armadas con enormes garras y una cola maciza, su cuerpo recuerda bastante al Tigrex. Su coloración es bastante llamativa, con sus escamas de un tono general verde azulado, mientras que el vientre es claro y sus garras y cuernos son naranjas. Su cabeza es pequeña y posee un rostro feroz, también tiene pelaje rojizo en el pecho. El Dyuragaua fue descubierto en una sección de la Torre donde se localiza su nido, llamada Madriguera. Tras esto el monstruo ha sido obligado a salir de su escondite y viajar a otros lugares. Este wyvern es agresivo y ataca principalmente con sus grandes garras o su cola, también puede congelar a sus objetivos. Cuando se enfurece las púas de su cola se levantan y se recubre de hielo, dándole a sus ataques un efecto de congelación que deja vulnerable a sus presas. Sus garras son tan fuertes que puede crear tornados dar zarpazos.

"E"

Eo Garudia

El Eo Garudia es un Dragón Anciano exclusivo de Monster Hunter Explore. Es el tercer monstruo original presente en el juego. El Eo Garudia tiene bastante semejanza con el Nef Galmud, con partes de su cuerpo cubiertas de escamas metálicas que le dan una apariencia mecánica. Sus alas poseen garras de cristal rojo, y su cuerpo, parte de las alas, cabeza y patas están cubiertas de plumaje blanco. Sus alas poseen dos marcas en forma de ojo, y su cabeza recuerda a la de un halcón, sus orejas poseen plumas rojas.

Eruzerion

El Eruzerion es un Dragón Anciano introducido en la expansión de Monster Hunter Frontier Z. El Eruzerion posee una apariencia muy similar al Zinogre, aunque se trata de un Dragón Anciano. Tiene dos enormes cuernos en espiral sobre su cabeza y poderosas patas delanteras. Su parte izquierda es de color rojo, indicando que utiliza el Elemento Fuego, mientras que su parte derecha es de color azul, indicando que utiliza el Elemento Hielo. El Eruzerion puede encontrarse en la Torre, como otros dragones ancianos, puede ser muy territorial y agresivo, aunque poco más se conoce sobre él. De manera similar al Disufiroa este monstruo posee el control del fuego y el hielo, controlandolos con cada lado de su cuerpo, principalmente con sus cuernos lo que le permite atacar lanzando bolas de fuego o creando grandes témpanos de hielo. Ademas de controlarlos por separado, puede combinar ambos elementos para crear poderosos ataques elementales. También posee gran fuerza física, al golpear con su cuerpo o sus garras delanteras es capaz de causar temblores. Por otra parte, cuando se enfurece un aura cubrirá cada uno de sus dos lados, incrementando su destreza elemental.

Otras formas

Eruzerion congelación infernal

Se trata de un individuo extremo que controla el fuego y el hielo de forma única siendo mucho mas poderoso que el eruzerion común.

Espinas

El Espinas es un Wyvern Volador introducido en MHFO Season 2.0. Similar a los Rath, el Espinas posee una cubierta de color verde apagado contrastando con numerosas espinas de un tono rosa rojizo intenso. Posee una espina a modo de cuerno en la cabeza similar a un Monoblos, mientras que sus alas poseen garras rojizas y membranas de tono verde apagado. El Espinas solo habita en zonas boscosas. Son monstruos muy tranquilos cuando no están enfurecidos ya que confían en su durísima armadura para protegerse de amenazas. Sin embargo, una vez enfurecido, su concha se vuelve más débil y las armas no rebotarán. El Espinas ataca principalmente cargando con su cuerno o lanzando bolas de fuego mezclado con veneno que pueden envenenar o paralizar. Debido a las espinas venenosas que recubren su cuerpo, casi todos sus ataques físicos envenenarán.

Espinas Naranja

El Espinas Naranja o Espinas Subespecie es una Subespecie del Espinas introducida en MHFO Season 2.5. A diferencia del Espinas común, este Espinas posee un caparazón de color marrón con espinas de tono naranja intenso, cuando se enfurece aparecen venas de color amarillo brillante por todo su cuerpo. Sus ojos son verdes. Puede encontrarse de forma natura en la Garganta y algunas veces en la Torre. Esta subespecie es conocida por su modo enfurecido, en el que el color amarillo se propaga por su cuerpo. Es más agresivo que el Espinas normal y tiene la capacidad de cargar sus ataques antes de ejecutarlos para aumentar su potencia. Su ataque más peligroso es cargar una bola de fuego y después lanzarla en una enorme explosión púrpura que es casi fatal al instante. Algunos cazadores pueden dividir la bola en cuatro causando pequeñas explosiones.

Espinas Perla

El Espinas Perla es una Especie Rara del Espinas introducida en MHFO Season 5.0. Esta especie del Espinas posee una concha de tono blanco con espinas de color rosa fucsia intenso, cuando se enfurece aparecen marcas violetas en su cuerpo. El Espinas Perla solo puede encontrarse en la Cima del Gran Bosque. Al igual que sus contrapartes emplea embestidas y fuego venenoso para atacar. Uno de estos ataques es cuando se eleva volando como el Rathalos, y lanza una bola que explota y crea una zona ardiente y venenosa que ocupa una gran parte del área, mantenerse en esa zona irá reduciendo la salud del cazador progresivamente. Cuando el ataque finalice algunas zonas quedarán con veneno como en un pantano.

Espinas Zenit  El Espinas Zenit es una Especie Zenit del Espinas introducida en Monster Hunter Frontier Z. El Espinas Zenith es un individuo de avanzada edad que con los años ha permitido que crezcan enredaderas espinosas sobre su cuerpo. Su cuerno se ha desarrollado de manera extrema, dividiéndose en dos puntas y tomando forma de espada, con un color morado intenso. Las espinas de su lomo también se han vuelto mayores y rosas, y sus garras son más largas. Su color en general es más llamativo, y sus ojos brillan amarillos. El Espinas Zenith es un individuo cuyo veneno es tan potente que puede marchitar las plantas a su alrededor. Su dominio del veneno y el fuego es temible, y es capaz de lanzar proyectiles de fuego tóxicos que pueden paralizar al cazador. Al igual que el Espinas normal, puede utilizar su cuerno para cargar, pero el veneno que inflige merma la salud a una velocidad extrema. El único antídoto conocido lo crea el cuerpo del propio monstruo, y puede soltarlo al infligirle suficiente daño.

Estrellian

El Estrellian es un monstruo introducido en Monster Hunter Online clasificado como ???, se le considera el monstruo insignia del juego. Este monstruo es cuadrúpedo, de color rojizo dorado con el vientre crema y con numerosas escamas translúcidas que recuerdan a alas de insecto, en la espalda posee una extraña protuberancia. También posee una gran cola terminada en abanico y unos grandes cuernos en la cabeza. Encontrado en el Lago Esther, ningún cazador todavía ha logrado vencerlo exitosamente. Es capaz de convocar unos insectos similares a mariposas de fuego de manera similar al Zinogre y las Lumiarañas. Ataca de forma elegante y rápida, y utiliza las mariposas que le rodean para defenderse y atacar. Puede manejar el fuego o hacer que las mariposas ataquen de numerosas maneras, haciendo incluso que exploten de manera agresiva.

Estrellian Fatal

El Estrellian Fatal es una Subespecie del Estrellian introducida en Monster Hunter Online. Esta subespecie es de un color más claro llegando a un blanco marfil, con partes marrones y vistosas escamas de color morado brillante. Todavía no hay información precisa acerca de esta subespecie, pero debido a la coloración de sus escamas, se puede suponer que utiliza otro elemento diferente al fuego, lo que significa que podría usar otra clase de mariposas.

Estrellian Árbitro

El Estrellian Árbitro es una Especie Rara del Estrellian introducida en Monster Hunter Online. El Estrellian Árbitro es muy parecido al Estrellian común, sin embargo su coloración es de un tono marrón en general con tonos oscuros y negros. Sus escamas brillan de color naranja intenso. El Estrellian Árbitro puede encontrarse en las mismas zonas que el Estrellian Fatal. Sin embargo es mucho raro. Estos individuos son capaces de utilizar los bichos estrella de una manera mucho más destructiva, y a diferencia de los individuos comunes estos poseen elemento dragón. Es capaz de generar grandes explosiones o incluso lanzar un rayo de energía.

"F"

Farunokku

El Farunokku es similar al Hypnocatrice, pero posee un brillante plumaje amarillo y azul verdoso en vez de naranja y marrón. Las plumas de su lomo poseen distinta forma, además de tener una cola y alas ligeramente distintas y plumas en la parte trasera de las patas, su principal diferencia es la melena redondeada de su cabeza. El Farunokku puede encontrarse normalmente en el Gran Bosque y algunas veces en el Desierto. Es un ave tímida pero también territorial hacia los cazadores. A pesar de su apariencia débil, el Farunokku es conocido por almacenar grandes cantidades de electricidad estática en su plumaje, provocando potentes estallidos eléctricos cada cierto tiempo. Es capaz de lanzar truenos y proyectiles eléctricos y soltar descargas, además de poder propinar fuertes patadas como un Hypnocatrice.

Fatalis

El Fatalis, también llamado Fatalis Negro, es un Dragón Anciano introducido en Monster Hunter, donde era el jefe final del modo Online. Posee la apariencia de un dragón europeo típico, con cuatro patas y dos grandes alas como las de un murciélago. Está cubierto de escamas negras y violáceas. Posee dos grandes cuernos y su lomo está cubierto de púas. Posee una cola larga y se desplaza tanto reptando como a dos patas. Sus ojos son amarillos y tiene una larga lengua roja. El Fatalis habita en las ruinas del Castillo Schrade y el Castillo Skrad, siendo lugares que él mismo dejó en ruinas. Es una criatura rodeada de misterio, y considerada por muchos una leyenda. El Fatalis es un monstruo muy agresivo que atacará a cualquier ser vivo en sus dominios, intentando reducirlo a cenizas con su poderoso aliento de fuego o haciendo uso de embestidas, coletazos y golpes con sus garras. También puede alzar el vuelo y atacar desde el aire con bolas de fuego. A partir de Monster Hunter 4, es capaz de infligir la plaga de nitro con sus garras y provocar explosiones.

Fatalis Carmesí

El Fatalis Carmesí es una variante del Fatalis introducida en Monster Hunter G. Es considerado el segundo del trío Fatalis. Similar a su hermano negro en fisiología, el Fatalis Carmesí es de un color negro rojizo y rojo brillante, dando el parecer de que es un volcán vivo. Su pecho y es más brillante y sus cuernos son asimétricos, estando uno más desarrollado que otro. Sus ojos brillan naranjas. El Fatalis Carmesí sólo se encuentra en las profundidades del Cinturón Volcánico y otras zonas de intensa actividad volcánica como la Isla Ingel o el Cráter Profundo, la larga exposición a ésta es la causa de su cambio de color. Es extremadamente agresivo y violento incluso para un Fatalis, y atacará a cualquier ser que se adentre en sus dominios, dejándolo reducido a cenizas. Gracias a su ardiente hábitat posee mayor poder y control sobre el fuego, por lo que sus bolas de fuego y llamaradas son mortíferas. Puede incluso invocar una lluvia de meteoros.

Fulmen Astalos

El Fulmen Astalos, apodado Lord Trueno Azul, es un Mutante del Astalos introducido en Monster Hunter Generations Ultimate. Este Astalos siempre posee todas sus partes cargadas, y es capaz de alcanzar un nuevo nivel de carga en que se vuelve de color azul. Tiene un cuerpo más fornido y sus alas son de mayor tamaño, con unas garras más grandes y afiladas. Su cola posee tenazas mayores y también posee una cresta mayor. El Fulmen Astalos ha desarrollado sus órganos eléctricos de manera desmesurada, por lo que siempre está cargado. La energía acumulada brilla de un tono azul pálido, lo que da origen a su título por quienes lo han visto. Se dice que con este exceso de poder puede generar espadas eléctricas con las que atacar a sus víctimas.

"G"

Gammoth

Gammoth es una Bestia de Colmillos introducida en Monster Hunter Generations, siendo el monstruo insignia de Pokke. Su aspecto recuerda mucho al de un mamut, destacando por sus grandes colmillos en forma de pala y su trompa. Su pelaje es de un color azul con bordes de color rojo intenso. En su cabeza tiene una especie de casco óseo formado por varias placas en forma de molares. Sus gruesas patas están protegidas por una coraza de color ocre, y se cubren de nieve cuando la esparce con su trompa. Se sabe que habita en las Montañas Nevadas, pero también puede encontrarse en el Canal Helado. Esta enorme bestia posee pocos rivales y suele merodear tranquilo por su territorio, sin embargo, es bastante agresivo ante posibles amenazas, especialmente con el Tigrex. El Gammoth es capaz de utilizar su trompa para absorber la nieve y el hielo de su entorno para luego lanzarlo como proyectiles a sus amenazas o para crear un chorro helado con el que también puede cubrir sus patas. Cuando sus patas se cubren con nieve es capaz de hacer que estalle violentamente al dar pisotones. Sus ataques físicos consisten en cargar con sus colmillos, dar pisotones o erguirse en sus patas traseras para intentar aplastar al cazador con las delanteras, suele levantar hielo y nieve del suelo con estos ataques.

Otras forma

Gammoth Glacial

Un Gammoth Mutante, un individuo viejo que ha vivido durante muchos años en las regiones más frías e inhóspitas, por lo que es capaz de cubrir su cuerpo con puro hielo en vez de nieve. Su fuerte trompa es capaz de crear fuertes ráfagas heladas y levantar enormes bolas de hielo.

Garuba Daora

El Garuba Daora es un Dragón Anciano introducido en Monster Hunter Frontier G5. Su cuerpo es muy similar al del Kushala Daora. Está recubierto de una capa metálica dorada y en varias partes de su cuerpo crecen cristales azulados. Este monstruo se caza en el Gran Avistadragones, al igual que el Shanthien. Este monstruo es capaz de manipular el viento y utilizarlo para atacar. Puede crear tornados y además puede crear un polvo dorado. También puede utilizar sus cristales para atacar o defenderse, además de poder crearlos a voluntad.

Gasurabazura

El Gasurabazura es un Wyvern Bruto descubierto en el Lago Blanco, fue introducido en Monster Hunter Frontier G8. El Gasurabazura es un monstruo bípedo, sus escamas son de color marrón apagado y espinas y garras con puntas moradas. Sus brazos son bastante abultados y su cara es corta y achatada, con una extraña membrana a los lados de la boca. Su cola tiene forma de abanico. Cuando se enfada, varias partes de su cuerpo se extienden mostrando aletas de color morado brillante. Los ancestros del Gasurabazura eran acuáticos, pero la gran sequía que azotó al Lago Blanco hizo que éste se secara y que poco a poco el monstruo se fuera volviendo más terrestre, convirtiéndose en el actual Gasurabazura. A pesar de mostrarse tranquilo, cuando se enfada posee una gran ferocidad y muestra las aletas que una vez sirvieron a sus antepasados para nadar. Este monstruo almacena grandes cantidades de veneno en su cuerpo, y es capaz de liberarlo en forma de burbujas moradas que estallan con fuerza. Con sus rugidos y pisotones es también capaz de generar trampas de arena con las que atrapar a sus enemigos. También puede crear pilares desde los que saltar para producir una poderosa onda de choque

Gendrome

El Gendrome es un Wyvern Pájaro introducido en Monster Hunter que lidera los grupos de Genprey. Al igual que otros Wyverns raptores, el Gendrome es de complexión ligera y delgada. En su cabeza se alzan dos grandes crestas verticales y dos grandes colmillos sobresalen de su hocico, también posee unos penetrantes ojos rojos. Es de un color verde apagado con rayas naranjas.El Gendrome puede encontrarse normalmente en desiertos y más raramente en el Pantano o la Sima Hueca. Se sabe que su presa favorita es el Apceros, aunque no dudará en atacar cualquier presa pequeña o mediana para satisfacer su hambre.Es considerablemente más fuerte que el Velocidrome, llegando a ser un reto para los cazadores novatos. Gracias a una potente toxina que almacena en sus colmillos y garras puede paralizar a sus presas para dejarlas indefensas. Se basa en la velocidad y la agilidad para atacar, y su estatus de líder le permite ayudarse de sus compañeros para atacar.

Giadrome

El Giadrome es un Wyvern Pájaro introducido en Monster Hunter Freedom 2 que lidera la manada Giaprey.El Giadrome es físicamente idéntico al Velocidrome, diferenciándose únicamente por su coloración blanco-grisácea con rayas azul oscuro y su cresta de color azul celeste. En cada pata posee una gran garra del mismo color que su cresta. Habita únicamente en entornos fríos como las Montañas Nevadas, donde lidera los grupos de Giaprey. Su comportamiento y habilidades son prácticamente iguales a los del Velocidrome, con la diferencia de que es conocido por emboscar a sus presas durante ventiscas. El Giadrome es un monstruo que se vale de su agilidad y velocidad para combatir, no obstante, sigue siendo bastante débil. Su fuerza recae en combatir junto a sus compañeros Giaprey, y en utilizar su aliento de hielo para entorpecer a sus enemigos.

Giaorugu

El Giaorugu es una Subespecie del Abiorugu introducida en Monster Hunter Frontier G2 adaptada al Mar Polar. El Giaorugu posee un color azul blanquecino como el hielo mientras que sus garras, púas y cuernos son de color amarillo pálido. Físicamente posee una sola cresta y placas mayores que el Abiorugu. El Giaorugu habita únicamente en el Mar Polar, donde se ha adaptado cambiando su aliento de fuego a un aliento gélido, y aparentemente consume hielo para potenciarlo. El Giaorugu posee la capacidad única de congelar partes de su cuerpo para atacar. Al enterrar su cola bajo el hielo puede congelarla para aumentar su tamaño y convertirla en una letal espada de hielo. También puede rodar de forma similar al Uragaan, esto también hace que sus placas se recubran con hielo. El Giaorugu también puede lanzar un poderoso rayo de hielo además de sus explosiones de aliento helado.

Giaorugu Zenit

El Giaorugu Zenit es una Especie Zenit del Giaorugu introducida en Monster Hunter Frontier Z. Este Giarougu posee una cola gigantesca, y a diferencia de uno normal, se divide en tres hojas afiladas de gran tamaño. Las placas de su lomo también son más grandes y los cuernos de su cabeza son mucho más largos. El Giaorugu Zenit es capaz de cubrir su cola con hielo como la variedad normal, pero sus movimientos son mucho más peligrosos, y pueden causar una plaga de hielo extrema capaz de congelar al cazador si se queda sin resistencia. Sus explosiones de hielo también son más poderosas que las de la variedad normal, y puede crear una extensa aura helada a su alrededor.

Gigginox

El Gigginox es un extraño Wyvern Volador introducido en Monster Hunter 3, es la forma adulta de los Giggi. El Gigginox recuerda al Khezu, pero tiene postura cuadrúpeda y un cuerpo más aplanado. Su piel es elástica, de color azul pálido por encima, que se torna negro cuando se enfada, y rojo por debajo. Su cola y su cabeza son muy parecidas entre sí y poseen órganos luminosos de color morado imitando a ojos, además también tiene otro par de glándulas luminosas en el vientre. El Gigginox habita en las frías y oscuras cuevas de hielo de la Tundra, y puede trepar por paredes y techos gracias a las escamas de su vientre. Caza a sus presas sigilosamente y luego congela la carne en su nido para conservarla. Se reproduce dejando sacos de huevos que generan Giggis por todo su territorio. Gigginox utiliza un potente veneno como arma principal, ya sea lanzando proyectiles que generan humo venenoso o emitiendo una niebla venenosa alrededor de su cuerpo. Por su cola puede depositar sacos de huevos que generan Giggis o un saco de veneno que explota. Físicamente ataca utilizando su cuerpo aplanado para aplastar a los cazadores o embistiendo, también puede saltar ágilmente para posicionarse o para subirse a paredes y techos. Sus cola y cuello son muy flexibles, pudiendo atacar con ellos y cubrir un rango amplio tanto delante como por detrás.

Gigginox Aterrador

El Gigginox Aterrador es una Subespecie del Gigginox introducida en Monster Hunter Portable 3rd. El Gigginox Aterrador posee una coloración de color ocre por la parte superior, que se torna roja cuando se enfada, dando un parecido similar al Khezu Rojo. La parte inferior es violeta y sus órganos luminosos brillan verdes. Al igual que el Gigginox normal, ésta subespecie habita en las cuevas de la Tundra. Se trata de una mutación poco común producida en algunos Giggi, por esa razón, es incapaz de reproducirse y en vez de generar veneno genera electricidad. El Gigginox Aterrador posee capacidades eléctricas similares al Khezu, atacando con descargas eléctricas a su alrededor o lanzando proyectiles eléctricos que causan Parálisis. En vez de sacos de veneno, crea sacos eléctricos que explotan. Posee un ataque restrictivo en el que salta hacia delante y atrapa al cazador con sus mandíbulas.

Glavenus

El Glavenus es un Wyvern Bruto introducido en Monster Hunter Generations, siendo el principal de los cuatro monstruos insignia del juego. Está basado en un Carnotaurus, y su concepto es muy similar al del Abiorugu de Monster Hunter Frontier. Su enorme cabeza tiene dos grandes cuernos y su lomo está cubierto con placas en forma de llama que apuntan hacia delante. Su coloración es de color azul oscuro y rojo. Lo que más destaca de este monstruo es su enorme cola en forma de espada de color azul metálico que se torna rojo brillante cuando la calienta con sus colmillos o con la fricción contra el suelo. El Glavenus es nativo del Fronda Arcaica, pero puede encontrarse también zonas desérticas y volcanes. Este monstruo es conocido por dejar marcas de cortes usando su cola por su territorio. El roce de su cola con el suelo puede generar llamas, además, también puede "prender" su cola durante cierto tiempo para hacer más daño, tras esto tendrá un período de enfriamiento en el cual no prenderá. Su forma principal para atacar es utilizar su cola de diversas maneras, ya sea golpeando violentamente el suelo o girando, su ataque más poderoso es morder su cola y luego soltarla para golpear con su cola y alcanzar un área extensa. También es capaz de disparar proyectiles explosivos o embuir su boca en llamas para quemar a sus presas al morder.

Otras formas

Glavenus Inferno

El Glavenus Inferno es un Glavenus Mutante introducido en Monster Hunter Generations. Apodado Hoja Incineradora, su mayor temperatura corporal causa que brille de color rojo, y genera un polvo explosivo con el que crea explosiones al dar coletazos.

Gobul

El Gobul es un Leviathan introducido en el Monster Hunter 3 que habita en el Bosque Inundado. El Gobul se diferencia de otros Leviathanes por su apariencia de pez en vez de reptil. Recuerda a un rape de piel morada. Posee una enorme boca con bigotes en la mandíbula inferior que sirven para imitar hierbas acuáticas y un característico órgano en forma de farol en la frente. Sus patas y cola han evolucionado para convertirse en aletas, además, su cola posee espinas rojas por la mitad. Cuando se hincha como un pez globo su lomo se cubre de afiladas espinas paralizantes. El Gobul es un mal nadador, ya que sus aletas son bastantes débiles, por lo que se suele quedar enterrado en el lecho del río, asomando sus bigotes para aparentar ser una planta y así atraer a su presa, normalmente Epioth. Rara vez sale a tierra, donde se mueve torpemente. Es un ser voraz que se tragará cualquier criatura que caiga en sus fauces, no obstante, no suele pelear y prefiere yacer en el fondo. Les encantan las ranas, por lo que pueden usarse de cebo para pescarlo como al Plesioth. El Gobul es capaz de enterrarse en el fondo y cambiar su piel de color para atacar por sorpresa con sus enormes fauces, en el agua también puede salir rápidamente embistiendo hacia arriba o succionar agua para llevar las presas a sus fauces. Aunque sus fauces son su arma principal, también puede utilizar las espinas paralizantes de su lomo para golpear a los cazadores girando rápidamente o cegarlos causando destellos con su farol. Al agitar su cola puede paralizar a los cazadores si les golpea con las espinas.

Gogmazios

El Gogmazios es un gigantesco Dragón Anciano y el jefe final del Monster Hunter 4 Ultimate. Es un monstruo gigantesco con una estructura corporal similar al Gore Magala recubierto de una sustancia aceitosa. Puede usar sus grandes alas además de volar como dos patas más. Posee una cabeza en forma de alabarda, espinas en el lomo y el pecho y un Matadragones clavado en la espalda. Esta gigantesca criatura se encuentra exclusivamente en la Caserna. Deja un rastro de aceite pegajoso por donde quiera que pasa, pudiendo atrapar a los cazadores. Este aceite también es muy volátil. El Gogmazios puede utilizar su enorme cuerpo para intentar aplastar a los cazadores. Su cola y garras tienen aceite endurecido, haciendo que prenda fuego al atacar con ellas. Por otro lado, también es capaz de lanzar un peligroso chorro de brea por la boca o un rayo de aceite hirviendo que provoca una poderosa explosión.Cuando se enfurece, un humo negro empezará a salir de su lomo y su boca, su pecho brillará de forma intensa y el aceite que suelte estallará tras unos segundos. En este estado alzará el vuelo para disparar un poderoso rayo que dejará charcos explosivos por toda el área.

Gogomoa

El Gogomoa es una Bestia de Colmillos introducida en MHFO Forward.2 que habita en la Isla de las Mareas, siempre va con su cría, el Kokomoa. El Gogomoa se asemeja a un mono de pelaje rojizo con rayas blancas. Posee un gran lomo, patas delanteras desarrolladas y una cola larga en espiral. Su cabeza es pequeña y posee dos pequeños cuernos sobresaliendo de la frente. Sus patas delanteras poseen grandes garras y en las palmas posee un orificio por donde expulsa seda. El Gogomoa vive junto a su cría en los extensos bosques de la Isla de las Mareas. Es un monstruo protector y defenderá a su cría de las amenazas. El Gogomoa es un monstruo ágil que se vale de movimientos rápidos y saltos para atacar a sus oponentes. Lo más sorprendente de este monstruos es su habilidad de lanzar redes desde las palmas de sus manos. De esta forma puede desplazarse a gran velocidad y atacar propulsándose con sus redes como un tirachinas, balanceándose por los árboles e intentado aplastar a los cazadores.

Gore Magala

El Gore Magala es el monstruo insignia del Monster Hunter 4. Es la forma juvenil del Shagaru Magala, pero es clasificado como ???. El Gore Magala tiene el cuerpo típico de un dragón, con cuatro patas y dos alas. Está cubierto de escamas de color negro. Sus alas son grandes, armadas con zarpas de color rojo, que suelen mantenerse plegadas simulando una capa. Las membranas de las alas están cubiertas de una especie de pelo. Su cabeza carece de ojos, y cuando se enfurece unos cuernos ocultos en su cabeza se levantan, tomando un brillo morado. El Gore Magala puede encontrarse en una gran variedad de lugares, predominando la Estepa Otoñal. Es un ser agresivo que puede llegar a matar a grandes wyverns, otros monstruos intentan evitarlo debido al virus que produce. Éste es llamado Cólera, y produce que los monstruos se comporten de manera más feroz. El Gore Magala utiliza una amplia gama de ataques, tanto embestidas como coletazos, proyectiles oscuros o estallidos víricos, ataques con sus garras y ataques aéreos como caer en picado. Cuando los cazadores permanecen mucho tiempo envueltos en el polen que suelta, su nivel de percepción aumentará permitiéndole entrar en Modo Colérico en el sus cuernos se levantan, y sus alas se vuelven otro par de patas para atacar. En este modo puede realizar ataques muy peligrosos, los cazadores deberán infligir el daño suficiente como hacer que salga de éste. Un monstruo curioso que cuando se ve amenazado expele escamas en forma de polen, que mejoran sus sentidos y tienen efectos nocivos para las demás criaturas que las inhalan. Tan huidizos como misteriosos.

Variantes

Gore Magala Caótico

Variante del Gore Magala que está atrapado en su proceso de muda para convertirse en un Shagaru Magala, por lo que solo parte de su cuerpo está mudado completamente. Posee características y ataques de ambos y un temperamento mucho más agresivo. Puede alternar entre la postura de Gore y Shagaru, además de entrar en modo Colérico en el que su ojo brilla de color rojo.

Goruganosu

El Goruganosu es una variante dorada del Lavasioth que habita en la Torre 3 junto a su contraparte, el Aruganosu. Su fisiología es igual a la del Lavasioth normal, pero se diferencia de éste en que no está recubierto de lava y sus escamas son doradas. Sus aletas y vientre son de un color crema. A diferencia del Lavasioth normal, esta especie no habita en zonas volcánicas, por lo que no posee una coraza de roca, a cambio, sus escamas se han vuelto más duras y de un brillante color dorado. Habita en la Torre 3, donde es capaz de excavar y "nadar" por la dura roca. Posee ataques de Trueno y Sueño, y puede combinarlos con el Goruganosu para crear tempestades devastadoras. También posee los ataques normales del Lavasioth.

Goss Harag

Una bestia de colmillos que vaga por los páramos helados en busca de presas. Su cuerpo está cubierto de pelo tan espeso que mantiene a raya el hielo inclemente. Puede inhalar el aire frío para helar sus propios fluidos corporales y luego escupirlos súbitamente en forma de carámbanos mortíferos en sus patas. Cuando se asusta, adquiere una tonalidad rojiza y se vuelve extremadamente peligroso. Goss Harag es una gran Bestia con colmillos con características de oso y namahage. La mayor parte de su cuerpo está cubierta por una capa de pelaje peludo blanco y marrón, mientras que su cara y piernas están cubiertas por una armadura gruesa y algo escamosa. Esta armadura es normalmente de un azul pálido, pero puede volverse roja si Goss Harag está furioso. Su cabeza presenta dos ojos pequeños que arden de un color amarillo brillante. Estos ojos tienen pequeñas pupilas horizontales y dejan tenues rastros amarillos en el aire cuando la bestia se mueve (similar a monstruos como Nargacuga). Goss Harag tiene orejas pequeñas y redondas y un hocico que apunta hacia arriba y tiene una forma vagamente similar a una hoja, similar a ciertas especies de murciélagos. En la parte superior de su cabeza hay cuatro cuernos cortos, parecidos al hielo, con puntas desafiladas. En sus patas delanteras y traseras hay varios escudos queratinosos negros. Cada uno de los pies tiene cinco dedos, pero su apariencia varía mucho entre las patas delanteras y traseras. Las patas traseras de Goss Harag se parecen a las de un oso, con dedos cortos con pequeñas garras curvadas hacia abajo que se inclinan cada una, mientras que las patas delanteras tienen dedos mucho más largos y menos estriados, cada uno con una garra mucho más larga que las que se ven en las patas traseras. Goss Harag es capaz de realizar movimientos cuadrúpedos y bípedos, cuando hace lo primero, la bestia se mueve con los dedos de las patas delanteras doblados hacia adentro, caminando sobre sus nudillos

.Gran Apiposu

El Gran Apiposu es un Wyvern Pájaro exclusivo de Monster Hunter Explore, es el líder de los Apiposu. Es similar a un Wroggi Magnificente, pero con una piel dorada y negra como los Apiposu. Posee dos grandes orejas de chacal que apuntan hacia arriba, una protuberancia en el mentón simulando una barba postiza y placas en los laterales de su cola. El interior de sus orejas, el saco de su garganta y la punta de su cola tienen un tono azul brillante.

Gran Baggi

El Gran Baggi es un Wyvern Pájaro, líder de los Baggi, que fue introducido en Monster Hunter 3. De mayor tamaño y más robusto que el Gran Jaggi, el Gran Baggi posee un pelaje de color azul con marcas amarillas. Su cola es bastante ancha y posee mechones de pelo en su pecho, lomo y cola. Sus patas son más gruesas, y posee una gran cresta craneal curvada hacia delante, además de un morro alargado y ojos penetrantes amarillos. El Gran Baggi lidera los grupos de Baggi de la Tundra. Debido a la dureza de su hábitat, es más resistente y fuerte que el Gran Jaggi, y es conocido por emboscar a sus presas y escupirles un potente somnífero. El Gran Baggi ataca de forma muy similar al Gran Jaggi, sin embargo, puede interrumpir ataques que suelen ir encadenados, como el coletazo doble, para realizar otro ataque distinto. Además, es capaz de escupir un fluido somnífero que dormirá al cazador en pocos segundos tras alcanzarle.

Gran Izuchi

El Gran Izuchi es un Wyvern Pájaro introducido en Monster Hunter Rise, y el alfa de la manada de Izuchi. Un wyvern pájaro que utiliza su cola, evolucionada hasta tomar forma de guadaña, para atraer a sus presas. Los grandes Izuchi tienden a vagar por su territorio en grupos, liderando a Izuchi más pequeños, con los dos miembros más hábiles a su lado. En cuanto localizan a su presa, se lanzan a por ella con un torbellino de ataques.

Gran Maccao

El Gran Maccao es un Wyvern Pájaro introducido en Monster Hunter Generations que lidera a los Maccao. El Gran Maccao posee un cuerpo bastante robusto cubierto de un tupido plumaje verde y amarillo brillante. Su cabeza y vientre son de un color rojo intenso y en la cabeza posee una gran cresta de plumas amarillas. Su cola es musculosa y ancha en la punta, con varias protuverancias como garras. Sus patas están protegidas con duras escamas y poseen fuertes garras. El Gran Maccao se encuentra principalmente en la Fronda Arcaica, donde lidera la manada de Maccao. Debido a su pequeño tamaño prefiere alimentarse de monstruos pequeños o robar huevos de monstruos grandes como Rathian. El Gran Maccao es un monstruo rápido que ataca con distintas partes de su cuerpo, pudiendo propinar fuertes puñetazos con sus patas delanteras y utilizar su cola para apoyarse y así dar patadas con sus patas traseras de manera similar a los canguros. Su cola es tan fuerte que puede propulsarse con ella hacia delante para atacar o dar potentes coletazos contra el suelo. Además de esto, puede llamar a sus súbditos para que le ayuden en combate, aunque éstos huirán si ven que se encuentra en peligro.

Gran Wroggi

El Gran Wroggi, llamado Wroggi Magnificente en Monster Hunter 3 Ultimate, es un Wyvern Pájaro introducido en Monster Hunter Portable 3rd, líder de los Wroggi. Es similar a los Wroggis, salvo por su mayor tamaño y su bolsa transparente en el cuello que muestra un veneno morado en su interior, en vez de dos sacos azules a ambos lados de la cabeza. Su piel naranja, muy llamativa, necesita constante humedad. El Wroggi Magnificente es un Wroggi macho adulto, líder de la manada de Wroggi. Estos Wyverns Pájaro habitan en zonas tropicales y subtropicales, como el Bosque Inundado y el Volcán, aunque también se pueden encontrar en zonas templadas, como la Isla Desierta. Utilizan su potente veneno para debilitar a grandes herbívoros y cazarlos con facilidad. El Wroggi ataca físicamente de la misma forma que el Gran Jaggi, dando mordiscos, coletazos y golpes de cadera. Adicionalmente, es capaz de escupir una niebla venenosa que se mantiene en el aire durante unos segundos o dar órdenes a los Wroggi para que escupan veneno a la vez que él.

Gravios

El Gravios es un Wyvern Volador introducido en Monster Hunter, y la forma adulta del Basarios. El Gravios es un gigantesco wyvern protegido por gruesas placas blancas con numerosas protuberancias que son en realidad poros. Posee alas desarrolladas, aunque rara vez vuela, y tiene musculosas patas traseras. Su cabeza recuerda a una calavera y tiene un pequeño cuerno nasal a diferencia de su forma juvenil. Su cola es gruesa y acaba en una especie de maza. Este coloso domina las Zonas volcánicas y Pantanos, donde se alimenta de minerales. Debido a su peso, rara vez vuela, por lo que se desplaza andando o excavando túneles en la lava, a la que son inmunes. A diferencia de su forma juvenil, el Gravios posee un mayor control del fuego y su temperatura interna es mayor. Es capaz de lanzar un poderoso rayo térmico o expulsar gas ardiente, y en ocasiones gas somnífero que obtiene de su dieta. Debido a su enorme tamaño sus ataques físicos como embestidas y coletazos infligen un daño considerable.

Gravios Negro

El Gravios Negro es una Subespecie del Gravios introducida en Monster Hunter G. Aparentemente más grande que su contraparte, su concha es de color negro carbonizado con marcas rojizas en las puntas de sus poros. El Gravios Negro se trata de un individuo que sufrió severas quemaduras por lava cuando era un Basarios, lo que ha causado que su coraza tenga es color negro carbón y que su temperatura interna sea tan alta. No obstante, puede encontrarse tanto en volcanes como pantanos al igual que su primo blanco. El Gravios Negro utiliza con mayor frecuencia ataques térmicos debido a su alta temperatura interna. Su rayo térmico es mucho más potente que el del Gravios común, y casi siempre libera gas ardiente después de lanzar sus rayos térmicos. No obstante, también puede lanzar de vez en cuando gas somnífero, aunque muy rara vez. Aparte de ataques de fuego, tiene los mismos ataques físicos que el Gravios normal.

Gravios Zenit

El Gravios Zenit es una Especie Zenit del Gravios introducida en Monster Hunter Frontier Z Zenith. El Gravios Zenit ha sufrido un gran cambio en su cuerpo debido al calor acumulado a lo largo de los años, causando que su espalda y pecho se hayan expandido y resquebrajado para liberar el exceso de calor. Ahora, su espalda es como un cráter abierto, y su pecho tiene un orificio gigante. El cuerno de su cabeza también se ha ensanchado, y su cola ha adquirido una apariencia rocosa como su lomo. Debido a las enormes cantidades de calor que genera su cuerpo, el Gravios Zenit está constantemente liberando gas ardiente por su lomo. Es también capaz de causar poderosas explosiones e incluso lanzar rayos térmicos por su espalda.

Guanzorumu

El Guanzorumu es un Dragón Anciano introducido en Monster Hunter Frontier G10, se encuentra en la Fortaleza Mirador. Posee una estructura similar a la de otros dragones ancianos, con grandes alas de color rojo que se vuelven blancas en los bordes. La mayor parte de su cuerpo está cubierto de escamas de tono verde oscuro, también posee llamativas garras y púas doradas en patas, alas, cola y lomo. El rasgo más distintivo del Guanzorumu es la cresta dorada de su cabeza, semejante a una corona. Este misterioso Dragón Anciano ha sido avistado en unas antiguas ruinas. Se sabe que tiene la habilidad de controlar a unos monstruos desconocidos más pequeños similares a Remobra llamados Egyurasu, que actúan como sus esbirros. Guanzorumu posee dos fases de lucha, en la primera se centra en emplear fuego y dar órdenes a los Egyurasu para atacar, mientras que en la segunda emplea elemento dragón y ataques más poderosos.

Gureadomosu

El Gureadomosu es un Wyvern Volador recientemente descubierto en el desierto que fue introducido en Monster Hunter Frontier G7. El Gureadomosu es la Especie Inicial del Gravios, por lo que su apariencia es semejante a éste, sin embargo, el cuerpo del Gureadomosu posee numerosos orificios cubiertos de musgo, su cabeza posee una especie de cresta y varias placas con bordes anaranjados. Su cola tiene forma de maza. El Gureadomosu era encontrado comúnmente en los oasis del desierto, sin embargo hace cientos de años hubo una sequía que secó completamente la mayoría de oasis, obligando al Gureadomosu a trasladarse a los acuíferos subterráneos, donde se mantuvo. Sin embargo, actualmente estos acuíferos se están secando, obligando al monstruo a salir a la superficie. El Gureadomosu utiliza agua para atacar y defenderse. Pudiendo lanzar chorros a presión, explosiones de agua o grandes proyectiles acuosos. Lanza el agua por sus orificios, y esto también le permite usarla para propulsarse y cargar a gran velocidad. Al hacer esto deja pegotes de agua en la zona que explotan tras un tiempo.

Gurenzeburu

El Gurenzeburu es un Wyvern Volador introducido en MHFO Season 9.0 que habita en las Tierras Altas. El Gurenzeburu posee un cuerpo similar al Espinas, siendo muy robusto y recubierto de una gruesa coraza de color azul. Su vientre y membranas alares son de un tono claro, mientras que sus garras son de color rojizo. Su rasgo más destacable es el enorme cuerno afilado de color azul claro que posee en la cabeza, también posee púas de este color en la cola y las puntas de las alas. El Gurenzeburu fue descubierto en la región de las Tierras Altas, es apodado el Wyvern Bárbaro por su brutalidad y comportamiento agresivo ante cualquier invasor que divise. Está adaptado a un hábitat donde hay fuertes tormentas eléctricas muy a menudo. El Gurenzeburu ataca principalmente con la fuerza bruta, atacando con su cuerno de distintas maneras y con una fuerza tan colosal que levanta el suelo rocoso al golpear. También puede elevarse para luego caer con enorme fuerza o dar fuertes coletazos. Por otra parte, el Gurenzeburu puede almacenar gran cantidad de agua que luego puede lanzar como un potentísimo chorro o proyectiles que puede lanzar a gran distancia.

Gypceros

El Gypceros es un Wyvern Pájaro venenoso introducido en Monster Hunter que habita en pantanos.  El Gypceros tiene un aspecto extraño, su cuerpo es rechoncho y está cubierto de una piel gris azulada, su cola es rosada y flexible como un látigo. Destaca por su pico parecido a un martillo con dientes sobresaliendo y el cristal sobre su cabeza. Este wyvern es conocido por vivir en zonas donde abunden hongos, como junglas y pantanos. Es un monstruo curioso y bastante inteligente, llegando a hacerse el muerto para despistar a sus atacantes. Sus alas son pequeñas y no suele volar grandes distancias. El Gypceros utiliza su saliva venenosa para defenderse de sus atacantes, escupiendo proyectiles venenosos a distancia o mientras corre. También puede generar destellos golpeando el cristal de su cabeza con su pico para aturdirlos. A menudo ataca con embestidas y coletazos, hay que tener en cuenta que su piel de goma resiste a la electricidad, por lo que las trampas choque son inefectivas.

Gypceros Morado

El Gypceros Morado es una Subespecie del Gypceros introducida en Monster Hunter G. El Gypceros Morado tiene colores más llamativos y brillantes que indican su mayor toxicidad. Su piel es de color morado intenso con marcas verde brillante, su cola es verdosa y las membranas de sus alas y cristal de la cabeza son rojizos. Se dice que su veneno es tan mortal que incluso su respiración puede llegar a ser fatal. El Gypceros Morado se encuentra generalmente en zonas pantanosas, aunque en ocasiones se lo puede ver en bosques, siempre en lugares con abundancia de hongos. Es un monstruo bastante tímido, pero luchará fieramente si es provocado. Debido a su mayor resistencia, son más propensos a fingir la muerte. Sin embargo, también poseen mayores habilidades y ataques más potentes. El Gypceros morado destaca por su veneno más tóxico y su cola con una mayor elasticidad, es capaz de dar varios coletazos elásticos seguidos, también puede realizar su destello de forma instantánea tras dar picotazos.

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